Xbox360强打新作《大规模效应》登场

互联网 | 编辑: 2007-02-07 09:21:38 返回原文

由加拿大BioWare开发的Xbox360最新科幻动作RPG《Mass Effect(大规模效应)》,被视为Xbox360明年度的强打游戏之一,这款充满电影格局般的超大作不但在剧情方面有三部曲的庞大架构,视觉表现更是逼近CG画质。

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由加拿大BioWare开发的Xbox360最新科幻动作RPG《Mass Effect(大规模效应)》,被视为Xbox360明年度的强打游戏之一,这款充满电影格局般的超大作不但在剧情方面有三部曲的庞大架构,视觉表现更是逼近CG画质。

日前《大规模效应》在美国MTV频道又公布了最新游戏影响资料,这款设定在西元23世纪的科幻作品,描述的是人类已经遍及整个银河系,但人类为了争取更多土地因而向那些拥有更先进文明的异星种族宣战,反而引起外星种族的全力反扑,而玩家任务就是阻止外星大军的侵攻,但当玩家率领著精英小队进入带著敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大于任何人所能想像。而这个延续整个银河系、数十个星球之间纷争的庞大科幻史诗,就是《大规模效应》的主要发展舞台。

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而《大规模效应》的世界观不仅只于一个星球,而是一个广大的银河系,并有众多各具文明特色的星球散布其中,随著故事的剧情发展,玩家可以到各个星球进行探索,体验各种截然不同的星球文化也是《大规模效应》的最大乐趣之一。而玩家的行为一举一动及决定也都将影响到银河系中所有生物的命运,对抗异星生物,从敌军的武力威胁中拯救银河系的和平,都将让玩家角色成为这个精彩游戏故事内容之中枢核心。

在战斗方面《大规模效应》不光是画面表现华丽、剧情内容庞大,而且战斗系统也非常有深度。游戏提供一种新型态的小队即时战斗系统,玩家可以组成自己的战斗小队,并即时指挥自己的战斗小队进行攻击。而战斗小队的攻击分为科技、魔法属性,并与战斗场景地形即时互动,玩家要妥善指挥队员进行掩护、躲避敌人攻击,加上聪明的电脑AI辅助,以及复杂的物理运算效果,让《大规模效应》的战斗过程非常有趣。

《大规模效应》将于2007年第二季度由微软发行。

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