有别于PS3及Xbox360 Wii版《索尼克》

互联网 | 责编: 2007-02-26 14:51:36
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  预定于2007年3月15日,由 SEGA 于 Wii 主机上发售的《音速小子与秘密光环》近日透过该游戏的制作人- 小川阳二郎 于日本游戏网站 famitsu.com 上接受访问,并说明 Wii 版《音速小子与秘密光环》独特的操作法。由于本作是一款透过 Wii 摇控器来隔空操作音速小子(Sonic)的高速动作游戏,除了有别于该系列以往的传统玩法,更与近日内己发售的 PS3 及 Xbox 360 版本完全不同…令人在意的部分,现在由本作的制作人- 小川阳二郎 先生获得了以下证实:

  一、至今为止(包括 PS3 及 360 版)本系列游戏都是由十字钮或 3D 模拟钮来操作音速小子。Wii 版本也曾经试过把 Wii 摇控器横拿(或直拿)按十字钮,或是双节棍式的操作法,不过考虑到想把Wii 全新的操作玩法传达给玩家,因此本作是以单手拿 Wii 摇控器,透过摇控器的左右倾斜来操作音速小子。也就是说,玩家在玩这款游戏时,彷佛亲手抓着音速小子般。

  二、在游戏中如果把 Wii 摇控器放着不动的话,画面上的音速小子还是会一直往前冲的…因为考虑到以往的赛车游戏都必须按往油门钮来游玩,往往玩不到几小时手指会产生酸痛。因此在本游戏中,音速小子会自动往前冲,玩家必须要用摇控器的左右倾斜控制来操作。

  三、由于以往的系列作品里,跳跃都是按下按钮。不过在本作,考虑到赛车游戏没有跳跃要素,因此按下跳跃钮音速小子会滑进,放开才会跳跃。游戏中的煞车钮当然也有轻按重按的差别,连续按煞车钮,音速小子会小脚步走路。

索尼克

  四、游戏中除了最主要的冒险模式之外,另外还附加了充分使用 Wii 摇控器独特操作感的派对模式。派对模式里面的迷你游戏,除了突显 Wii 的特殊玩法,更有能短时间充分游玩的优点。不过玩家必须要在冒险模式中过关或达成一定条件,迷你游戏或是隐藏角色的新要素才会开放。

  五、派对模式中的迷你游戏完全开放的话,总数共有40个种类,几乎等于是另外一款单独贩卖的 Sonic 小游戏大集锦。如此比较起来,游戏本篇的冒险模式大概会让人感觉更便宜了。

  Wii《音速小子与秘密光环》预定在 3 月 15 日于日本当地发售,3 月 2 日于欧洲等地发售。

标签: 任天堂 Wii 索尼克