在日前召开的游戏开发者会议2007(GDC 2007)上,Mistwalker公司知名游戏制作人坂口博信也出席了会议并在会后接受了记者的采访。他在采访中,分别透露了旗下正在开发中的两款X360游戏《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》和《蓝龙(Blue Dragon)》的美版的开发状况以及最新情报。
在日前召开的游戏开发者会议2007(GDC 2007)上,Mistwalker公司知名游戏制作人坂口博信也出席了会议并在会后接受了记者的采访。他在采访中,分别透露了旗下正在开发中的两款X360游戏《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》和《蓝龙(Blue Dragon)》的美版的开发状况以及最新情报。
在此次GDC会议上,坂口博信带来了一段《失落的奥德赛》的实际游戏试玩,但其中的大部分内容与去年东京游戏展上展出的影像大同小异。不过他在会议上强调,尽管同样是使用著名的虚幻引擎3所开发,但他和他的开发小组希望《失落的奥德赛》的最终游戏画面能够赶超此前大受好评的动作游戏《战争机器(Gears of War)》。
此外,坂口博信还确认,《失落的奥德赛》将率先发售美版,时间目前预定为今年的圣诞假期期间。美版将只对应英文配音,日语配音和日语字母等设置将在随后发售的游戏日版中增加。
坂口博信在采访中还透露,美版的《蓝龙》预定于07年8月发售,游戏推出后3到4个月内还将陆续推出3个独立的下载内容更新。值得一提的是,美版的《蓝龙》除了对应英语配音和字幕以外,同样支持日语配音
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