Sony Computer Entertainment America的开发部高级主管John Hight在正在召开中的GDC 2007中表示,索尼将把新的游戏销售方式“章节游戏(episodic games)”应用到PS3游戏软件中。索尼目前正在开发多款对应PS3平台的章节式系列游戏作品,其中的大部分都将在今年年内公布。
Sony Computer Entertainment America的开发部高级主管John Hight在正在召开中的GDC 2007中表示,索尼将把新的游戏销售方式“章节游戏(episodic games)”应用到PS3游戏软件中。索尼目前正在开发多款对应PS3平台的章节式系列游戏作品,其中的大部分都将在今年年内公布。
“今年第二季度中旬左右,我们将公布一系列PS3平台的新作,且这些游戏都将是以章节形式构成的。”Hight对记者说:“这些游戏中有一部分是完全原创的新作,另外一部分则是继承原有的游戏品牌开发而成的续作。”
所谓“章节游戏”,是指将一部作品分成若干部分进行销售。其特点是最初只开发游戏的一部分并进行销售,随后再开发其它部分,一部分一部分的推出。“章节游戏”制作和销售有其优势,那就是制作人可以根据玩家的反馈对游戏进行即时的调整,另外也会相对减少玩家对动辄1、2年游戏开发的等待,回收成本速度快。有了这种游戏销售形势,以后的游戏就好像是电视剧或者连载小说那样值得玩家期待。
不过,“章节游戏”也有其弊端,那就是诸如突如其来的公司或人事变动等不安定因素。还有,与影视、书籍不同的是,游戏开发技术速度很快,可以用日新月异来形容,这就对之后章节的开发造成影响。而且,“章节游戏”必须建立在“第一部十分有趣”的基础上,谁也不会为一款不好玩的游戏不断掏钱。
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