带兵三国群英自开免费区以来,确实吸引了不少人气。很多以前没有玩过三国的玩家和VIP区的老玩家都来凑热闹了。希望这篇文章能对选择带兵的新手玩家一点帮助。也欢迎带兵高手来探讨。
三国里的远程攻击兵种(按72转兵来说)有强弓,亲卫,强弩,弓骑,女伶这几种。评价一个兵的好坏,很多人是直接看攻击力的高低。而评价一个兵种的好坏我觉得应该从练级,打王,国战这三个方面来综合评价。以下是我个人对这几个远程兵种的排名和原因。
这次把打王的因素排除在外,为什么呢。三国发展到现在的阶段,我想大家都看到了,即使是凉州翼州里面的普通王,对大部分人来说也就是小王而已了,要出本好书很难很难。而出好书比例比较高的王比如华雄以上的CCTV和通5练5以上层的那些王来说,打王的玩家恐怕不会有几个是带兵去打的,兵的防御属性和血相对车子和神兽来说要弱很多,虽然统要求少,使其攻击力的总和要大于带车子和神兽,但打这些神王的时候根本无法真正派上用场,一个必杀,很多兵估计就要收起来了,起不到什么作用,还不如安心带2个车子老老实实加血,把伤血的重任交给方士就好了。既然打王方面兵的作用小了,就只能在练级和国战上来打分了。
第一名:弓骑兵。做为骑兵和远程兵种的混合体,弓骑的各种优势是非常明显的,高速的机动力,强弓的射程,弩兵的攻击力,骑兵的厚血和防御,使得该兵种绝对是综合分最高的兵种。可惜的是,该兵种太贵太贵,要带满一队拉风是拉风,但谈何容易,先不说要投入的资金有多大,就是有钱也不一定能买到兵符,特别是56转时候的精锐符更是少之又少,我玩三国到现在挂在北平东的号时间不知道有多少,只出过一个。完全就是贵族兵种,不能算主流兵种,不过这次是单指兵种之间的排名,不考虑价格和数量。所以弓骑是毫无疑问的第一。
第二名:强弓兵。我这样排,恐怕会引起大部分人的反对了,目前的主流观点绝对是强弩要比强弓好,别的不说,看看市场上弩符的价格和长弓符的价格就可以知道了,但我为什么还要这样排呢,下面几点理由供大家参考。1.练级:只要是泡菜类游戏,练级是肯定少不了的,而且是非常重要的,在这点上,强弓的射程优势得到了体现,特别是一个地图练级人数偏多的情况下。首先是小兵自身的升级:我自己在官渡区的带兵军师号,目前是5个精锐长弓和3个精锐弩兵,36级的时候都是在第一时间转的,绝对没有先练后练的问题,但在带兵过程中,我发现3个弩兵的升级速度除了早期因为攻击力略高于长弓而快了2级,到目前67的时候,反而是有4个精锐长弓要比那3个精锐弩兵高了一级。开始我用的是脱机挂找不到原因,还好贝贝我是包的内挂然后送的脱机,于是我换成内挂进去继续挂机,然后观察情况,发现了一个问题,我在排兵上都是将弩兵放在了主将的马前那几个位置,但即使是这样,只要一跑动,往往先攻击怪物的依然是位于主将中间和后面的强弓,弩兵往往慢了那么点点,在80级前,打的那些小怪一般2轮攻击就可以解决,这样兵没有什么差异。而到练狱这些地图后,怪的血开始直线增加,往往需要3轮攻击甚至更高才可以将其解决,而一般攻击在3轮以上的时候,刚才那点小差异就会体现出来,先攻击的强弓兵在把怪物打死的时候,强弩的箭才刚刚到怪物身上,这时候显示还是有伤害的,但得到的经验确不如强弓,虽然很细微,但积少成多,差距会慢慢拉开。特别是72以后要到92才能转修罗,经验更是不知道要多少,这点差距放大到几个月甚至半年的时间来说,就可能是好几级的差距。其次是主将的升级,由于我自己没条件也没精力去带满一组精锐弩兵,而再去建个号去带满一组精锐长弓来做比较,我只能从一个反面例子来做下,还是在刚去练狱一的时候,,毕竟80级就跑去经验不是很多的,我当时的主要目的是为了给自己的方士打个蓝染和泰山。那地方没什么人,可以说是空的,就我还有2,3个别的人,罗刹也没人杀,结果有天晚上,罗刹刷在地图的600-700左右的位置,由于贝贝的智能躲王功能,我的号和一个叫爱老虎油(好象是这名字,实在记不太清了)的军师就一直被迫卡在了700以后的那个范围练级,他带的是一组满的精锐弩兵,当时那个范围就2个人练级,但2个人都没开不抢怪,于是经常撞到了一起,我也没在意,就去睡了,第2天起来,就看到那人狂在那M我,他说自2个人在那范围后他的经验直线下降,他还特意把贝贝的数据统计清零后发现每小时少了大概1W4左右的经验,12个小时的数据统计应该说是比较稳定了,而且他也没被怪物杀死过。以前因为整个地图基本上等于空的,所以大家撞车到一起的不多,也就没有体现出来。从这点上来说,我认为弩兵的抢怪能力不如长弓。换句话说,练级方面,强弩兵要弱于强弓兵,特别是在怪少人多的时候更加明显。
2.国战:国战说白了就是杀人家的人,抢人家的房子(城池)。从单个的攻击力上来说强弩绝对强于强弓,首先本身的每次转级弩系都要比弓系多那么几点攻击。其次弩的必杀是单体的,弓是群攻的,这点上弩系又有优势。再次有个隐性的因素在里面,那就是目前的主流都是认为弩要比长弓强很多,这样在基础兵的选择上,往往都是偏向弩兵的,有12级高攻击的小兵先转了弩兵剩下的差了点的才会去转长弓,也就是叫做先天不足后天失调,导致强弓的攻击力一般要比弩兵差别大很多的一个重要原因。但杀人不单单是比谁的攻击力高就好的,三国群英是个横版的游戏,这个特点造成了在国战中几个规律,一个大家都是尽量靠着屏幕的上方走,占据视野优势,有点向空战中的占据高空优势。另一个是由于屏幕是以自身的主号为中心点的,导致实际的可见范围很小,也就是半个屏幕,2边对峙的时候往往你人还没看到对方,对方已经可以打到你的小兵了。这些特点就把阵型中的后卫,锥型,鹤翼等等都排除掉了,最好用的就是圆形,何况圆形阵还一个好处就是兵可以把自己围住,干扰敌人的瞄准。而圆形阵如果带满一队弩兵,在打跑动中的敌人的时候,往往箭达不到一起发射,也就是说伤害在短时间范围内是分散的,给敌人有喝血的时间,特别是那些马快的敌人,往往可以从容而退,强弓在这方面要好些。特别是有时候自己被迫处于地图的下方,视野看不到敌人又被攻击的时候,如果这时候瞬移刚又用掉,只能站那苦撑,如果对方站的距离比较远强弓会比强弩要更早还击,这个很好做实验的,有空大家去试下。照这样说下去好象强弩兵反而不如强弓了,强弩也有强弩的优势,主要体现在2人短距离对抗上,一个瞬移和对方站到了一起,这时候射程就意义不大了,关键看兵的攻击力了,那么强弩的优势就体现出来了。这其实也是弩兵好用论的起源原因,很多区的高手是很喜欢去比武厂PK的,而PK的时候我想没几个打了就跑的,也不存在什么遭遇,地形,和视野这些问题,2个人都早早站好了,目标也明确,把对方干掉就算赢,这种情况下,主将属性差不多的情况下,带强弩兵绝对的赢带强弓的。
综合上面几点,自身练级和兵的升级上,强弓略占优,2分。国战上,团体攻击和对峙的时候强弓占优,单个厮杀PK以及游击的时候,强弩占优,各一分。强弓3:1强弩,这就是我个人感觉强弓的综合性能比强弩好的原因。
第三名:强弩。理由在前面已经说了,就不在重复了。
第四名:亲卫。亲卫兵的劣势在于攻击力上不如强弩,射程上不如强弓。攻击速度有些人说更快,我仔细观察过没有什么区别。唯一的优势是高回避和属性防,但兵到了56后高回避的意义不大了,主将的加血已经足够保证兵安心打怪。多了2项的属性防对于杀杀小王还是有帮助的,杀厉害的CCTV王就和没有区别不大了,所以排名第4
第五名:女伶。这个兵种本身由于会加血,大家从开始的舞娘开始练的时候就基本上是给方士和猛将这些需要加血的职业练的,所以基本上就不需要列入对比去了。
写的这些都是我个人的一家之言。本意是给免费区的新人一些我个人的意见,希望能对其今后的三国之旅有所帮助,俗话说仁者见仁,智者见智,三国里带兵的高手何其多,如有带兵职业的高手来谈下自己对各兵种的看法,我是热烈欢迎的。

网友评论