战士/斗士护卫/骑士猎人/弓箭手刺客/潜行者巫师/魔法师牧师/祭司
看起来是6种职业,其实不止六种,因为个人的选择不一样职业变化不一样
首先是战士/斗士,大家都知道战士有4种武器可以选择,所以战士分为:盾战,双持战,双手战,枪战,武器选择不同,技能和人物属性配点就会不同。貌似游戏里面的战士基本上都是统一了。双持战士,不过偶自己也是双手战士,所以强烈顶自己,告诉大家双手战士并不弱!
然后是护卫/骑士,目前最常见的就是体骑,作用就是拉怪,引怪,骑士你们可以试下战骑,再配合BT技能,战骑上战场是很猛的额,偶们区愤怒阵营就有一个叫上流囡紫的护卫,纯粹的暴力护卫,日``打我防御250+的战士出爆有1000+````我打他也就200+……完全无语……
再者猎人/弓箭手,这个没争议,感觉只能划分出一个职业,爆弓,其实可以试下拿上弩或者枪转换一下成力攻……
接着是巫师/魔法师,目前基本上是全智,或者半智半体,或者半智半精神。划分出来也就是体法和智法,两者各有优缺点。不多比较。
跟着是刺客/潜行者,这个我觉得能划分出2种,力刺,敏刺,爆刺因为刺客的技能也跟人物属性配点关系大额……技能分三套,毒系,攻击系,眩晕系,但是目前战场多见的是力刺和爆刺……敏刺太少了……因为选择敏刺的话炼级肯定郁闷……因为全是毒怪……但是究竟敏刺配合毒系技能强不强还很难说……
最后是牧师/祭司,这个没争议,两种精牧和智牧,体牧也很难说……可以拉怪……就上战场能吸引火力……没攻击,加血又不行……感觉不实用……
欢迎大家讨论。其实各个职业。根据加点的不同。和技能学习不同会有很多变化的。所以,偶说游戏中绝对不止6个职业,欢迎大家一起参与讨论。尝试一下其他的加点方法。不要老走别人的路。自己去创新。就像偶,困难玩的个双手战士。感觉还不错,强啊!
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