自2002年在PS2平台发行以来,《小龙斯派罗 神奇之旅(Spyro: Enter the Dragonfly)》就因其动荡的桢率,漏洞百出的游戏方式,超长的载入时间,和无聊的故事情节一直饱受批评。
自2002年在PS2平台发行以来,《小龙斯派罗 神奇之旅(Spyro: Enter the Dragonfly)》就因其动荡的桢率,漏洞百出的游戏方式,超长的载入时间,和无聊的故事情节一直饱受批评。
上月,纽约一名妇女将维旺迪环球、雪乐山、索尼计算机娱乐北美公司,还有已停业消失的Hiawatha Video游戏出租店一起告上法庭,称它们要为自己孩子的癫痫发作负责。
PS2版的《小龙斯派罗 神奇之旅》在产品内封附有说明,称有极个别的用户受到游戏画面的影响会有癫痫发作的倾向。游戏说明还建议用户一旦感到不适就应立即停止游戏,并向医生求教。
这已不是第一次有游戏厂商因玩家疾病发作被告上法庭。任天堂公司在2003年8月也曾当过被告,一名路易斯安娜州的妇女称公司要为自己的儿子在玩过N64后暴病身亡负责,但法庭因原告对被告提议即席判决的动议未作回应而败诉。
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