征途职业的不平衡,陷阱和宠物即将消亡
小弟是碧血风云服务器145的陷阱弓,今天维护,也上来发发牢骚。个人感觉现在陷阱弓和宠物弓越来越艰难,征途不做改进,大概以后要消亡了。
以前陷阱弓在守边上是风光无限。边进东 边进南 东南桥下水道都是陷阱弓活跃的好地方。随着家族战车的出现,陷阱的也开始走上末路,在边境基本上看不到人,都是坐车过来的,基本上呆上一天也没几单生意。
现在玩家的等级提高,基本上都是血衣装。再加上最近不断的开箱子活动,很多玩家的生命都在3W甚至更高。其他职业玩家的技能伤害可以随着装备的提升,而增加人物的伤害,但陷阱的伤害是恒定的,还有技能冷却限制(7秒下一个,全体陷阱技能冷却)。现在很多玩家都开始双修或者多修,都学了召唤的无敌,这些都把陷阱弓推向了消亡的边缘。
本人上班族,时间不充裕。本来想转个宠物,挂机方便,PK也不错。最近G M 频繁上线,跟 G M 016 024 027等几位沟通咨询后,发现继陷阱弓后,宠物弓也有消亡的危险。
众所周知,召唤的召唤兽依赖人物装备,主人的装备强,宝宝相应的也强。而宠物不是,宠物不靠人物的装备,这个也是很多非人民币玩家选择的原因吧。(问过G M,都说宠物不靠人物装备)
最近转生的人越来越多,偶然间咨询G M的时候,提个问题:转生后宠物要重新抓,如果抓圣兽,转生后抓的 属性是否增强呢? 这个问题,所有的G M都认为 转生后抓的圣兽属性一样,不变化。还是人物等级+5的上限。也就是说一转135抓的玄武,能升级到140.和未转生140的玄武属性都一样。换个意思说,所有圣兽的属性都封顶在了165级上了。
随着玩家等级的提升,装备的增强……(征途不段的出星星,一次多一个星,后面还有未开放的7、8、9等材料)自身攻击防御等属性也跟着增强。而宠物的属性却被封顶了(本人没带过圣兽不知道圣兽到了165 攻击能有多少,麻烦知道的高手能给个数据)。虽然宠物弓有几个辅助的技能,可宠物的攻击被封顶,技能的点被封顶(本身技能7,装备+2,可G M说,除了召唤,其他职业真正起作用只有+1),今后宠物弓的攻击也就等于被封上了上限,陷阱弓还有个噬血箭呢,宠物弓的攻击技能更少。

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