次世代新作《求生之路》新游戏画面公开

互联网 | 编辑: 朱瑄 2007-04-05 12:29:59转载

一款游戏值得期待的理由有许多,有的玩家对历史悠久的知名系列情有独钟,有的则对推陈出新、独树一帜的个性作品青睐有加。即将在次世代主机X360平台推出的《求生之路》就是这样一款有足够理由让玩家为之兴奋和期待的作品

     一款游戏值得期待的理由有许多,有的玩家对历史悠久的知名系列情有独钟,有的则对推陈出新、独树一帜的个性作品青睐有加。即将在次世代主机X360平台推出的《求生之路》就是这样一款有足够理由让玩家为之兴奋和期待的作品,游戏由著名FPS游戏“《半条命》系列”的发行商Valve公司与风靡全球的模组游戏《反恐精英》的开发商Turtle Rock公司合作开发,可谓是强强联手。

    本作的游戏主题从画面上就可以一目了然,也就是时下单机游戏中非常流行的丧尸题材动作射击游戏。然而与大部分同类题材游戏或影视作品截然不同的是,在本作中,玩家并非扮演一个冲入丧尸群中如入无人之境的孤胆英雄,而是要扮演一名为了求得最后一丝生存的曙光奋起斗争的普通人,正如游戏标题所示,玩家是一名恐怖灾难后的幸存者,为了逃出生天而拿起手中的武器与死神做殊死搏斗。值得一提的是,玩家在游戏中并非孤军奋战,通过Xbox Live玩家还可以与好友组队合作进行挑战,这也算是在一定程度上降低了玩家穿越充满丧尸的恐怖城市时的孤独与恐惧。

    正如之前所说的,本作虽然是以人与丧尸之间的斗争为主题,但玩家并不能像其他游戏或影片中的英雄那样轻松地消灭敌人然后拯救世界,相反,本作对玩家提出的惟一一个也是最困难的一个挑战就是——尽可能久的生存下来,如果够幸运的话,最后逃出这场噩梦。游戏主题由战斗变为了生存,玩家在游戏中的角色也随之发生了微妙的变化,正如游戏制作人所描述的一样,“本作是专门为了应对玩家的恐惧而制作的,或者说,是一款从一开始就打算吓死人不偿命的游戏。”

    游戏的正式版将设置有四个大的关卡,其中每个关卡又分为五个小地图,每片地图都经过了精心的设计,以实现紧张刺激的游戏体验。与同类作品中所设置的无边无际的开放式场景,或是单调乏味的回廊式地图不同的是,本作并没有用没完没了的选择将玩家淹没,而是提供了更多二选一式的游戏分支路线供玩家挑战。但无论玩家的选择如何,最终决定结果的并非选择本身,而是玩家针对不同选择所做出的相应判断、对策或战术是否得当。

     尽管玩家们手段高超聪明过人,游戏中的丧尸也并非等闲之辈,这些经过开发小组全新人工智能(AI)强化后的不死恶魔不仅攻击手段凶狠,而且狡猾善变。游戏中会出现各种不同类型的丧尸,有些动作敏捷、行动诡秘,经常悄无声息的对玩家发起攻击;有些虽然行动迟缓,但溃烂浮肿的皮肤下却隐藏着致命的毒液,而且一旦被子弹击中还会以自爆的形式与玩家同归于尽;甚至有些丧尸还具备百步穿杨的工夫,利用长达50英尺的舌头杀人于无形之中。

    幸运的是,面对凶残的丧尸,玩家也有种类丰富、威力强大的武器可以选择,从手枪、步枪到霰弹枪可谓应有尽有,甚至还能够像吴宇森导演的动作大片中那样使用帅气的双枪来与敌人战斗。不过由于游戏中并没有给玩家准备足够多的弹药,因此只顾好看而忽略了实用性也是不行的。不过话说回来,如何战斗取决于玩家的选择,而最终的目标就是生存下来。

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