欧洲游戏市场 北美游戏占主导地位

互联网 | 编辑: 2007-04-05 13:31:31转载

大不列颠的玩家却最爱玩北美洲的游戏。也许他们自己还没认识到这一点,但最有说服力的就是用“镑”说话---这里说的不是重量。《 Develop Magazine》明天将发表全球游戏工作室100强,以他们2006在英国(也可以说是欧洲)的业绩为标准从高到低排列。

  大不列颠的玩家却最爱玩北美洲的游戏。也许他们自己还没认识到这一点,但最有说服力的就是用“镑”说话---这里说的不是重量。《 Develop Magazine》明天将发表全球游戏工作室100强,以他们2006在英国(也可以说是欧洲)的业绩为标准从高到低排列。若无意外,来自北美的工作室将以一年总收入达681M美元占据领头羊的位置,欧洲工作室只能排第二,一年366.5M美元,日本的以一年341M美元紧随其后。

  EA加拿大分部(代表作:《FIFA》,《极品飞车》系列)第三次卫冕成功。他已成为英国玩家茶余饭后的首选。考虑到他的全平台策略和每年的《Madden 橄榄球》,真是令人悚然生惧。

  在榜单中排名最靠前的欧洲游戏工作室是Traveller's Tales的“乐高”组,他的销售业绩因为《乐高星球大战2之原创三部曲》的成功(在2006年盈利12M美元)而大幅度上升。

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