耕昇的显卡向来推崇超频,这和它们的产品具有良好的超频特性是分不开的。
- 显示芯片:nVIDIA GeForce4 MX440
- 核心频率:290MHz
- 显存容量:64MB DDR
- 显存频率:400MHz
- 显存规格:4ns
- 接口:D15-VGA/TV-Out
- 市场定价:999(此次评测4ns的MX440);5ns MX440 899元
写在前面:
每次耕昇送来的卡,都是装在蛮难看的小纸盒里,也不带什么附件。当然卡做的还是非常考究的。
红色PCB板,独特的涡轮风扇,让这块卡看上去很豪华,尤其是插在同样色系的微星主板上,感觉非常协调。
这块显卡是和微星,旌宇,丽台,速配7917等一样。是第一批发布;送测和在市场上出现的NV17显卡。为了抢跟进速度,这些显卡全部并且完全使用nVIDIA的公板设计。而非公板设计的MX440显卡,可能要再等一些时候,那时应该会带来更不错的性能和更高的超频能力。
依照nVIDIA的设计,MX420/440/460应该采用的显存分别是64M的 5.5ns SDRAM/5ns DDR SDRAM/3.3ns DDR SDRAM,耕昇MX440主动提高了显存频率,使用了三星的4ns显存。(平心而论,三星的显存比起过去耕昇常用的钰创EtronTech,超频能力还是略差一些的。)
具体测试:
测试平台
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CPU | AMD AthlonXP 1700+ |
主板 | MSI KT3 ULTRA |
显卡 | 耕昇GF4MX440 |
内存 | Kingmax DDR333 256MB |
硬盘 | IBM Desktop 60GXP 40GB |
软件环境
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驱动程序 | nVIDIA系列芯片显卡驱动27.42版For Win2000/XP |
操作系统 | Windows XP |
我们在评测中使用了beta版27.42雷管驱动程序, 同时列举了在相同平台下的一些数据做参考对比。其中三款MX440自上而下分别是耕昇MX440超频到330/485时候的得分,耕昇MX440在默认的290/400频率下的得分,和某品牌标准MX440(默认270/400)的得分。当然随着核心/显存频率的自上而下,得分也表现了逐步走低的态势。当然在这里,钛200(175/400)GF2钛(250/400)和8500LE(250/500)只是做为参照,试着让大家了解MX440显卡性能表现的定位。
再来看看3DMARK2001测试前3个游戏中的具体表现:
Car Chase场景低细节(1024*768 32bit)
Car Chase场景高细节(1024*768 32bit)
Car Chase对CPU的要求非常高,车的活动都采用了Havok的实时物理计算,是一件十分接近真实游戏环境的测试。
Dragothic场景低细节(1024*768 32bit)
Dragothic场景高细节(1024*768 32bit)
Remedy和Hybrid公司共同开发的新GI系统,多出一层Texture Layer及Light Map使得材质表面比本身的ColourTexture更亮。此场景需要大量的纹理、T&L和顶点描影工作,其中物体的多边形数目极高,整个动物都是通过顶点描影做成。因此8500的遥遥领先也是意料之中。
Lobby场景低细节(1024*768 32bit)
Lobby场景高细节(1024*768 32bit)
Neo与敌人枪战的场面 所有人物的皮肤都使用了Vertex Shader。场景并不很复杂,因此得分差距也不大。
结论:
随着核心/内存频率的提升,我们可以看到明显然而有限的差距,耕昇的显示卡表现的比其它MX440出色,就是由于核心频率比默认值高出20Mhz。我们也应该看到,通过超频得到的性能提升效率不高。把卡多超10%,并不能指望增加10%的速度。在这种情况下,玩家应该对超频的度量有一个准确的把握。而一味追求极限肯定是得不偿失的。
耕昇的显卡向来推荐超频,这和它们的产品具有良好的超频特性是分不开的。最早我们在某个硬件网站对此块显卡的超频测试中,得到耕昇MX440可以超到340/580的恐怖程度惊诧不已。当我们进行周详的测试时发现,事实完全没有这么夸张,能够稳定的在XP下工作,并且顺利的跑完测试的最高频率(注意这里的用词是顺利而非流畅...),是330/485。虽然比想象中的略微失望一些,但是和270/400的标准频率相比,这块显卡具有良好的可超性还是应该承认的。
前面已经提到,眼下这些全部采用公板设计,用料都很相似的MX440显卡,很难体现性能差距,玩家尊崇的高端厂商和面向中低端跑量的品牌,它们的MX440测试表现常常也是大同小异。这时的耕昇MX440,就显得与众不同。要得到不一样的MX440,除了耕昇,现在似乎还没有更好的选择,何况,它的价格并不高。
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