《苍天》:延续传奇时代的激情岁月

互联网 | 编辑: 2007-04-10 01:00:00转载-投稿

用传奇之父朴冠浩的话就是:三国+传奇+多重惊喜=苍天!
用传奇系列玩家的想法就是:三国+传奇+重逢团聚=苍天!

或许你并不熟悉“朴冠浩”这个名字,可知道网络游戏《传奇》的国人玩家实在太多了。这位被称为“传奇之父”的韩国男子不仅为我们带来了那段点灯熬夜,奋力拼搏,如痴如醉却又很快乐的游戏时光。更缔造了一家中国网游公司的传奇…如今,这位传奇游戏制作人以5年充沛的策划开发时间,携带着由几十位创造《传奇》的原班人马亲手研发的三国网游力作《苍天》,再次出现在我们2007年的网游视野之中。

苍天对于传奇玩家而言拥有那份回家“go home”的归属感。

其实《苍天》是朴冠浩早在制作传奇系列时就在构思制作的一款游戏作品,所以当传奇系列开发结束后,就立即开始了对《苍天》的制作,期间开发团队一行非常认真地对中国的三国历史进行了考察,并且在2004年专程访问了北京的一位著名历史学教授,收集了众多三国时期的资料,并且将开发的重点对准了游戏与三国历史的贴近性以及玩家的趣味性上,其具体表现为“符合三国时期的职业与真实武器”、“史实剧情副本”、“玩家与历史名将的互动”、“诸如天灾兵变的随机事件”等等。

而对于经历过传奇时代的玩家来说,重归当年那段激情燃烧的传奇岁月才是《苍天》游戏之行的意义所在。所以朴冠浩在《苍天》的细节中融入了不少对传奇玩家来说再熟悉不过的传奇痕迹。

3D环境下的“屠龙刀”的攻击效果会是如何呢?

“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄…”三国题材游戏能号召无数玩家的原因应该就是其包含着“短短数十余年时光,百千英豪的舞台,道不尽的三国豪情,写不完的英雄梦想”的游戏精神。而一位创造了游戏传奇的优秀制作人又会用什么方式表现这种精神,一个创造了传奇系列的顶尖工作室又会给我们带来一个怎样的三国,就让我们在《苍天》里重逢,再次打造属于自己的传奇!


 

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