Barefeats网站对苹果刚刚推出的8核心Mac Pro做了一次将为详尽的对比评测,其对比机型就是上一代的4核心Mac Pro。
Barefeats网站对苹果刚刚推出的8核心Mac Pro做了一次将为详尽的对比评测,其对比机型就是上一代的4核心Mac Pro。
苹果新款8核心Mac Pro使用两颗四核心“Clovertown”Xeon处理器,主频3GHz,搭载NVIDIA Quadro FX 4500显卡。而对比机型使用两颗双核心“Woodcrest”Xeon处理器,主频同样为3GHz,搭载了AMD Radeon X1900XT显卡。两台测试机都安装了16GB内存(2GBx8)。
首先自然是处理器性能测试,在Cinebench 9.5和GeekBench测试中,8核心都体现出了自己巨大的优势。Cinebench可以充分利用8颗核心,CPU占用率达到798%,但从成绩上来讲,8核Mac Pro比4核仅高45%左右。在Geekbench中,CPU占用率达到600%,8核机型比4核快56%。
在Photoshop CS3和Aperture 1.5的图形处理测试中,虽然8个核心全部投入使用,CPU占用率达到796%,但实际工作中的时间节约却不明显,领先优势分别只有3%和7%。
CPU测试中的最后一项,他们引入了一个近乎变态的测试。我们都知道,就算是8核系统,在执行QuickTime播放这样的单线程任务比较单核心也不会有任何的性能提升。因此,他们在这项测试中让两台机器同时打开六个QuickTime窗口,分别播放不同的高清视频片断,同时将这六段视频转换为iPod格式。最终得到的转换时间,8核系统领先38%。
根据这些数据,Barefeats推测内存带宽很可能已经成为8核心系统的瓶颈所在,并且Mac OS X 10.4 Tiger可能也无法应对如此多的处理器核心。我们可以期待Mac OS X 10.5 Leopard对多核心处理的优化,会带来怎样的性能提升。
第二部分为游戏测试,他们分别在4核与8和系统中安装购买Mac Pro时可选择的三款显卡:包括NVIDIA GeForce 7300GT、AMD Radeon X1900 XT和NVIDIA Quadro FX 4500。测试游戏包括《Doom 3》、《Quake 4》、《光晕》、《UT2004》、《魔兽世界》和《Prey》。
结果大家可能已经预料到了,8核心相对4核心得不到任何优势。原因显而易见,目前没有哪款游戏能够充分利用四颗核心进行运算,更不要提8核心了。当然,性能强大的Mac Pro自然可以轻松搞定所有游戏,只不过这些对它来说实在小菜一碟,就算游戏同时再开一个Photoshop,8颗核心也能应对自如。因此,如果那县需要Mac Pro的专业工作者休闲时还想玩玩游戏,它不会令你失望。
显卡方面,《Doom 3》和《Quake 4》中Quadro FX 4500领先,其他四款游戏则都由X1900 XT拔得头筹。比较两款显卡的悬殊价格差距(Quadro FX 4500在Mac Pro中的升级价格为1649美元),选择249美元的X1900 XT显然是大部分玩家更明智的选择。另外,希望苹果或第三方能够推出支持Mac OS X的GeForce 8800GTX,到时性能大战的天平自然又会偏向NV一方。
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