网游+本土题材+搞笑 《大唐风云》大赚

互联网 | 责编: 2007-04-24 16:05:01
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  中国国际动漫节即将于4月28日开幕。随着此次动漫游戏业盛会的临近,业界大腕们纷纷推出各自的得意制作,以期在动漫节上一炮打响。

  日前,由杭州今古电影和杭州天畅科技联合打造的,全球首部网络游戏题材的原创动画电影《大唐风云》在杭州UME影院成功举行了首场试映。据悉,28日,《大唐风云》将作为杭州“快乐动漫电影周”开幕电影,举行全球首映发布会。

  故事从杭州卖鱼桥边一家私塾的老师,对圆头圆脑、性情憨厚的麦包进行搞笑训斥开始,影片中有浓郁的杭州本土特色,除了“卖鱼桥”这类地名外,还有杭州话对白,网络语言,幽默搞笑的情节是让孩子和大人兴致勃勃看完80分钟电影的重要原因。一位家长散场后告诉记者,这种动画片蛮新颖的,与好莱坞动画片相比,更加亲切。另外,画面很优美健康,还是一部励志片。
该片出品方杭州今古时代电影公司营销总监汤震说,这部动画片总投资380万元,定于4月28日在杭州上映,国内其他城市是5月29日上映。目前海外版权卖了十几万美元,加上出售音像版权,电影频道播出权,后期图书、玩具等产品的开发,在电影还没上映前,已经赚钱了。

  分析这次投资和制作的经验,汤震说,先期与网络游戏合作让电影融资迅速。他们与网络游戏《大唐风云》同名,有一些场景在网络游戏和电影中共用,这个点引起了投资商的兴趣。在与投资商洽谈中,他们获知“新颖的概念”和“本土题材”是海外版权销售的法宝。不过在随后的制作中,他们发现电影和网络游戏还是两种不同的种类,动画片《大唐风云》的观众定位是7至15岁孩子,于是在电影制作中对情节内容迅速调整,决定走无厘头搞笑这一路。这几条经验,是这部小成本杭州本土动画片获得成功的原因。

  几乎每次好莱坞动画片来到杭州,总会掀起一股观影热潮。面对这么大的一块市场蛋糕,国内的电影制作公司几乎是放弃的。究其原因皆是选材不准,目标观众不明确,导致血本无归。

  而动画电影《大唐风云》竟然没有上映就已赚钱,这实在是创造了中国动漫业界的一个奇迹。业界人士认为,动画电影《大唐风云》的成功,作为同名网络游戏的中国首款全3D民族网游《大唐风云》功不可没。因为这款网游自2005年进行了大量的市场宣传活动,拥有300多万的忠实玩家,网游《大唐风云》在中国青少年市场也拥有了相当的知名度,在一定程度上减少了同名动画电影的《大唐风云》的推广难度。

  因此,有人对动画电影《大唐风云》的成功现象制作了一个十分贴切的公式:网游+本土题材+搞笑=赚钱!
标签: 大唐风云