《纸客帝国》趣味第一要做的三件事(2)

互联网 | 编辑: 2007-04-26 15:12:31转载

  继2007年4月中旬“趣味第一”在沪成立,宣布第一款原创趣味网游《纸客帝国》之后,其又在上周对外公布了今后要在中国网络游戏市场努力打造以休闲、趣味、快乐为主题的网络游戏新方向。

  为了实现让玩家始终带着笑容进行游戏的理念,“趣味第一”要做到三件事。第一件是寻找游戏的乐趣——即始终伴随着玩家的游戏体验。第二件事则是企业的生存来源:商业化模式。
目前中国乃至世界范围内,网络游戏市场主要的商业模式有两种:一种是针对MMORPG这种结果导向类的时间收费(即小时收费或包月收费),另一种则是近2年来流行的道具收费(即目前大多数号称免费网游所采用的收费模式)。这两种收费模式在本质上是相同的,即:玩家通过付费行为直接购买到游戏道具、游戏经验,或通过购买游戏时间来获得游戏道具和经验。但是,玩家选择游戏是为了娱乐、快乐,这两种商业化模式使他们仅仅购买到虚拟的数据,而非快乐的感觉。

  “趣味第一”的商业模式将区别于以上两种,采用更先进的,更贴合玩家游戏体验的“Pay for fun”概念——为游戏乐趣买单。在第一款原创产品《纸客帝国》中就会有所体现:

  玩家在进入纸客帝国游戏时,是完全免费的。玩家获得功能性道具,也只需要用游戏中能够获得的游戏币进行购买。玩家需要付费购买的,是享受用喷火器焚烧对手的乐趣,是体验用高压水枪把对方碾碎的快感,是领略用定书钉蹂躏敌人的全新玩法!此外还有许多其他有趣的设计,比如童声的枪战配音,夸张的中弹效果,还有纸片人系统特有的侧身贴墙贴地,漂浮袭击等……总之,玩家在纸客帝国中,不但可以获得当前休闲网络游戏大众化的游戏体验,还能够享受“趣味第一”提供的革命性的“趣味服务”!

  做有趣味的游戏,享受快乐的游戏过程。无论你是因为什么理由和什么心情进入纸客帝国,趣味第一都将令你带着笑容回到现实。为趣味买单这一全新的商业化理念,就是“趣味第一”要为中国玩家做的第二件事,使国产网游真正做到为中国玩家谋福利!

在游戏上市之前,玩家可以先通过下载《纸客帝国》广告大片的精彩拍摄花絮来了解这款与众不同的全新态网游。
点击进入《纸客帝国TVCM的世界》http://www.qwd1.com/trailer_flv.rar
如无法正常打开,请登陆趣味第一官网www.qwd1.com直接下载


关于《纸客帝国》

   纸客帝国是由“趣味第一”自主研发的一款以第三人称视角射击为主题,置身于电影大片和经典游戏恶搞元素的新形态趣味网游。它的特色之处:具有属性的个性纸片人物,千奇百怪的枪械道具,夸张的视觉听觉效果和功能独特的E键,赋予射击类游戏以全新的游戏乐趣和休闲享受。
《纸客帝国》官方网站:p.qwd1.com

关于趣味第一

   趣味第一(www.qwd1.com)成立于2006年7月,是一个全新形态互动娱乐综合门户网站,主要从事经营性互联网文化内容,是获得政府网络游戏运营资质的纯中资企业。公司集网络游戏开发、运营为一体,立志为中国网络游戏用户打造休闲、快乐、时尚的“童话网游”。
公司的核心团队成员主要来自全球第二大游戏开发商、第五大游戏发行商法国育碧软件(ubisoft,在中国运营过大型网络游戏“无尽的任务”-Ever Quest)以及于国内各大网络运营商,具有丰富的游戏开发及网络游戏运营经验。公司目前正在与核心合作伙伴进行产品开发以及运营的前期准备工作,计划于今年6月发布休闲网游《纸客帝国》,并在年内发布第二款大型互动娱乐产品。
如欲了解有关“趣味第一”的更多信息,请访问:http://www.qwd1.com

上海麦格特尔网络科技有限公司
2007年4月25日

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