伽马(Gamma)
数码图像中的每个象素都有一定的光亮程度,即从黑色(0)到白色(1)。这些象素值就是输入到电脑显示器里面的信息。但由于技术的限制,纯平(CRT)显示器只能以一种非线性的方式输出这些值,即:
输出=输入^伽马
在不加调整的情况下,多数CRT显示器都有一个2.5的伽马值,它的意义是这样的:假如一个象素的光亮度为0.5,在没有颜色管理应用程序的干预下(*),它在显示器上输出的光亮度只有0.18(0.5^2.5)。对于液晶显示屏(LCD),特别是笔记本电脑的LCD来说,其输出的曲线就更加不规则。一些校准软件或硬件可以让显示屏输出图像时按一定的伽马曲线输出,例如Windows常用的伽马值为2.2,这几乎与人类视觉的反应相反。sRGB和Adobe RGB颜色也是以2.2的伽马值为基础设立的。
一台伽马值为1.0的显示器输出最为线性(输出=输入),由伽马值为2.2的输出设备输出的图片,看上去会比较“平”,而且在没有颜色管理应用程序的干预下会显得比较光。
<1>线性伽马值1.0,输入0.5-输出0.5
<2>非线性伽马值2.2,输入0.5-输出2.2
<3>非线性伽马值2.5,输入0.5-输出0.18
<1>图像看上去很“平”和很光
<2>图像看上去对比度正常,适合人类肉眼观看
<3>图像看上去太暗
(*)颜色管理应用程序如Adobe Photoshop在显示sRGB图像时能准确展现sRGB颜色,而无论显示器预设的伽马值是多少。
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