[PS2]火影忍者 疾风传人物状态发动

互联网 | 编辑: 2007-05-10 13:30:31转载

疾风传中决定胜负的是状态的使用和查克拉的控制,其中查克拉的控制关系到替身, 所以最为重要.如人物发动的状态有减少查克拉的副作用就更要注意发动时机, 否则状态发动后不但没为己方带来优势,还会导致查克拉不足而被对方压制而落败.

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