《战火》是一款将即时战略游戏经典《红色警戒》中RTS元素融合到RPG中的热血网游。它传承了RTS游戏中丰富的游戏元素,包括:采集、科技、建设、摧毁四大即时战略游戏特色,同时在单开场景中将融入类似“魔兽3C”型的对战模式,充分展现了《红色警戒》中宏大的战斗场面。
2007年5月12日中午12:00《战火:红色警戒》将结束第一次封闭内测,服务器已在当天中午12:00正式关闭,而进入服务器停服维护更新阶段。同时,在2007年6月初崭新的二次内测将呈现在大家面前。具体时间请大家关注《战火:红色警戒》官方网站(http://www.fireol.com)。
自2007年4月28日《战火:红色警戒》第一次内部测试热血开启以来,在近半个月的火爆测试期中,我们在广大玩家朋友们的大力支持和协助下,对游戏产品有了更深刻的了解,从中发现了很多BUG以及游戏的不足之处,以便于修正。同时,为了让《战火:红色警戒》能更好的服务于玩家,我们已对游戏中的问题进行了收集、汇总、修改等工作,相信在二次内测时能够为广大玩家献上一个系统更加完善,运行更加稳定的“即时战略 热血网游”。
在内测这段时间里,广大玩家给予了《战火:红色警戒》无私的支持和帮助,并同《战火:红色警戒》一起经历了很多喜怒哀乐。在此,感谢广大热心的玩家陪伴我们度过这段难忘的岁月。虽然,美好的时刻总是短暂的,但是,我们此次的停服更新,是为在二次内测开始时,能开放游戏更多更完善的游戏内容。
《战火:红色警戒》此次更新除了完善原有的游戏内容外,还将推出骑乘系统,公会系统,战车系统以及众多与即时战略相关的单开场景等新游戏内容。这些个性十足的游戏内容,在二次内测时推出时定会给玩家朋友们带来全新的游戏体验,而且更新的游戏内容也是第一次与玩家见面,值得期待。
6月,《战火:红色警戒》二次内测历险旅程即将登场,大幅度的更新绝对让玩家耳目一新。请玩家继续支持《战火:红色警戒》,让我们一同在二次内测中相见,相约一起享受《战火:红色警戒》的梦幻太空世界。
《战火:红色警戒》,二次铁血内测即将开启,敬请期待!
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