6月1日《战火:红色警戒》二测开战

互联网 | 责编: 2007-05-21 11:44:06
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  《战火》是一款将即时战略游戏经典《红色警戒》中RTS元素融合到RPG中的热血网游。它传承了RTS游戏中丰富的游戏元素,包括:采集、科技、建设、摧毁四大即时战略游戏特色,同时在单开场景中将融入类似“魔兽3C”型的对战模式,充分展现了《红色警戒》中宏大的战斗场面。

  《战火:红色警戒》二次内测将于6月1日中午12:00整热血启动。首次内测中,我们在玩家的配合下找出了游戏系统、服务器等方面存在的不足。经过了一段期的调整《战火:红色警戒》将再度开战,为玩家带来更激动人心的战场、更流畅的游戏环境及更精彩的游戏内容。

  二次内测《战火:红色警戒》众多即时战略元素全面开放,游戏将以全新的面貌示人。其中体现即时战略风采的单开场景,拥有高科技发展能力的行会系统及大规模行会混战,功能强大的种族坐驾,和让玩家自制武器、装备的打造系统,都将成为此次二次内测新添加即时战略元素中的主打系统。除此之外,二次内测还对种族技能、经验值、PK系统、任务数量及奖励等游戏内容进行了修改,并加入了全新场景、称谓系统、野外BOSS、功能道具等全新内容,让玩家更全面的享受游戏。

  在单开场景中玩家将加入讨伐BOSS的大军,也可以享受组队对抗的刺激,还可以得到极品宝物。而加入行会的玩家则能享受更丰富的游戏内容,通过行会科技系统,改造更强大的武器和坐驾,并与其他行会展开混战,领略万人皆不同的即时战略场面。

  现在,《战火:红色警戒》二次内测发号活动正在火爆进行中,赶快进入我们的阵地吧,登陆官方网站,参与二次发号系列活动,即有机会进入二次内测的战场,加入星系军团,体验从未感受过的即时战略网游。

《战火:红色警戒》,二次内测即将开启,敬请期待!
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