《神泣》创战场持续战斗时间最高记录

互联网 | 编辑: 顾未然 2007-05-22 00:30:00转载-投稿

想象一下,一场诞生在网络游戏中的虚拟战斗能持续多久?1个小时?2个小时?

对于《神泣》玩家来说,这还只是开胃小菜,近日,《神泣》战场创下了公测以来,单场战斗持续最长时间的纪录——整整48小时。

这一惊人纪录诞生于《神泣》1区合服后的第三战场丽水边境。5月18日晚,正值《神泣》跨组服务器合并完成,为了能率先体验和其他服务器玩家共同战斗的乐趣,大量玩家涌向了游戏第三战场,没有等级、人数限制的“丽水边境”区域,就此,“光之同盟”阵营和“愤怒联合”阵营之间,一场前所未有的浩大战争全面打响。

由于对战双方人数众多且实力均衡,战争从刚开始对几处圣物的抢夺,逐渐过渡到了双方互不相让的全面拉锯,无论是光明还是愤怒阵营,谁都不想在这刚刚开启的首次大战场交锋中落败。随着战争规模不断扩大,玩家们开始向本方公会以及盟友寻求增援,更多新鲜血液被注入到这次超大规模的对抗中来,玩家们中间也出现了轮流吃饭、换班上阵。

满山遍野的人潮,这一幕在《神泣》战场随处可见

战斗过程中,由于光明方玩家人数稍占优势,有数次几乎要占据全部圣物获得胜利,但都被愤怒方玩家顽强地坚守住,甚至一次进攻中指挥失误,被愤怒阵营反攻至光明主城门口,数十个小时的激烈的战斗,双方玩家都丝毫不敢松懈,生怕在最后一刻功亏一篑。

野外怪物,常常是改变战场对峙局面的导火索

愤怒联合阵营主城前的血战

殊死搏杀后的惨烈景象

5月20日晚,随着部分玩家逐渐离开,战斗规模开始缩小,9点左右,双方阵营主力公会终于达成一致,暂时中止本次战斗,另约时间再战。至此,距离战斗打响已整整过去了48小时。

能创下如此长时间的战斗纪录,正是《神泣》“专为对抗而设计”游戏理念的体现,战场中,各职业兵种按各自特性分工、协作,让大规模团队作战的魅力展现得淋漓尽致,而多个服务器游戏世界的联通,双方阵营势力的日趋平衡,更让很多喜欢对战的玩家兴奋不已。随着全新资料片“龙之反击”上线,或许未来的某一天,《神泣》还将创下更为惊人的战场纪录。

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