我们都知道,一个学校寝室的最多住宿人数是8人。而计算机在大学中的普及基本上是每个学生都有。
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我们都知道,一个学校寝室的最多住宿人数是8人。而计算机在大学中的普及基本上是每个学生都有。随着学校对学生在寝室内上网限制的放宽,越来越多的大学生可以在寝室内通过小型局域网联上Inteenet。而在寝室里,通过路由器组建小型局域网也就蔚然成风。
对于学生用户而言,上网需求的应用不仅仅是一般的Inetrnet连接、QQ、MSN、下载及网上视频。对于许多男同学来说,Internet在线游戏和联机对战游戏是课余休闲的好选择。我们都知道,一般寝室组网会选用4-8口的有线路由器,实现每台电脑中的100M数据交换和Internet连接。
每个寝室的同学在同一时间,不可能是做同一个应用。即使都是联上互联网,大家也各有各的应用和需求。例如玩CS、星际争霸、帝国时代III等游戏,2-3个用户同时进行并不尽兴。我们认为,只有更大的局域网规模,才能召集更大规模的联机游戏对战。又例如魔兽世界这类经典Internet在线游戏,它非常讲究多人团队配合。如果能够在同一时间,在一个局域网内的多个游戏玩家组成的战队,去PK别的战队,显然战斗力会更强。因为更多的沟通是在本地进行,而不是通过互联网。
当然,这里要提醒的是,只有在总体网络的上联速度保证的情况下,才能真实的体现无线网络Internet游戏对战的效果。
下面就让我们用阿尔法的K8八口路由器为例,来介绍下如何实现局域网内多人对战
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