前几天看到有关专业3d显示卡的争论,感到有些基本的概念必须说明。
第一、关于tnt(包括它的很多后继者),tnt肯定不是专业的3d显示卡。这么说很多nd...迷肯定很不高兴,但事实如此。现在7~8百元的pm2例如leadtek2300,倒是可以称为准专业显示卡。这个道理就像nikon fm2是一台专业相机,而很多很新的相机而且也很贵却被专业人士看成玩具。专业显示卡不是一个快就能解决问题的。同样所谓的T&L也是专业显示卡很多年前的玩剩下的副产品。
第二、open-gl。专业的显示卡必须100%兼容Open-GL。由于3d游戏的流行,很多的显示卡标榜兼容Open-GL,但是这种兼容是打折扣的。真正的测试显示卡是否兼容Open-GL,必须要用UNIX,WINDOWS中有太多的掺杂。这个道理就象比尔对于JAVA的篡改一样。测试方法可以使用经典的UNIX应用软件,例如UNIGRAPHICS V15,在它的测试下很多所谓的专业显示卡都要出问题。专业显示卡经过长时间严格的考验,在硬件上兼容OPEN-GL。通用的显卡的OPEN-GL都是用软件模拟出来的,所以才会有新的驱动支持OG,新的驱动OG性能提高云云,实在让人非议所思。
第三、关于T&L。TL实在不是什么新玩艺,96年的专业显示卡上早就有光影处理器,3D LABS的显示卡上还特别提到了DELTA,GAMMA几何处理器。这些处理器的作用主要是帮助解脱主处理器的负担,由显示卡独立完成处理。说的形象些,如果要完成一个转动的方块,专业显卡只需要处理器提供:方块大小、位置、运动参数、光源位置、贴图的内存地址,剩下的事情统统由显示卡完成。象不象一个并行处理系统?现在所谓的顶级显卡可是要处理器完成多的多的工作,要给显示卡喂很多很多的数据,还要处理器来不断的帮忙,系统占用率1000%?@#%^&$$% 顺便提一提,就象SCSI VS ATA1000。
第四、介绍一些专业显示卡。Wc,不多说了,我的法拉利。HP FX6,实在是!有6颗PA-RISC专职完成图像的处理(PA-RISC 浮点处理惊人,10倍于INTEL),除了HP顶级的VISUALIZE UNIX工作站,哪里去买。不过这是使用通用处理器利用固化在显卡上的程序完成3D处理。3D LABS则使用专门的处理器完成处理。一样一样啦。另外还有DEC工作站,(COMPAQ?COMPAQ是什么?)SGI,E&S,等等,实在太多。ELSA 是什么?
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