可携式产品走向多功能整合已是既定的趋势,其中,多媒体娱乐几乎是众所瞄准的目标,而手机因市场规模庞大,被认为最具整合能力与意义,未来还可能成为众多可携式娱乐产品的终极杀手。但是在发展过程中MP3手机遇到了几大瓶颈,下面就跟随小编一起来看看.
作者:简佩萍
可携式产品走向多功能整合已是既定的趋势,其中,多媒体娱乐几乎是众所瞄准的目标,而手机因市场规模庞大,被认为最具整合能力与意义,未来还可能成为众多可携式娱乐产品的终极杀手。
从规格的角度来看,随着技术的快速进展,手机成为可携式娱乐产品的终极杀手并不无可能,但手机却可能因此变得复杂、难操作与体积过大,纵使目前已有语音或手写输入的简便操作工具,但一个小小的设备要塞下这么多功能应用,纵使有通天本领,也不易让各种功能都好用。
热门手机数据服务仍偏向简单好用
根据Yankee Group的调查,目前最热门的手机数据服务,以及语音通讯间具补强效果的文字简讯名列第一热门,共计63%具简讯传送功能的手机中,近40%的消费者会使用,其次为铃声下载服务,但有此功能而会使用此服务的比例则骤降至20%,其它如游戏下载、图形下载、E-Mail、浏览器、简讯等功能,虽也有30~50%的手机具备这些功能,但消费者真正会使用的比例也仅10~20%。
其中关键,部分或许与无线通讯速率仍慢与费用过高有关,但却也和消费者行为高度相关,一般大众对手机其它附加功能的使用,仍偏向与语音通讯高度相关或互补,以及简单容易使用的功能。
MP3手机功能没问题 但以PC为中继站影响替代潜力
因此,当2004年MP3 Player市场大受欢迎,并已严重威胁CD随身听市场的同时,各大手机厂商急于将MP3播放功能纳入手机是可以想见的,且就产品与规格设计来说,难度并不高,加上现有MP3 Player 系统单芯片(SoC)早已发展成熟,只要业者愿意多加点小钱,即可做出效果与一般MP3 Player差异不大,但却可能大受年轻人欢迎的MP3手机。
此外,由于相机手机在整体手机市场的渗透率持续扩大,加上NAND型Flash价格与容量越见内建在手机,或手机另外设计记忆卡插槽的可行性,就产品面,MP3手机绝对较数字相机(DSC)、游戏机、PDA等,更能快速渗透至手机,且对目前以独立MP3音乐播放功能为主诉求的Flash MP3 Player产生冲击。
但是,消费者买了具备MP3音乐播放功能的手机,就会使用该功能,甚至不去买MP3 Player?在消费性电子领域,产品卖不卖得动,有时候并不是功能的问题,而是消费者使用习惯使然,尤其MP3手机目前还得透过PC端下载音乐,使用上其实不见得比同时具备随身碟功能的Flash MP3 Player方便与理所当然。
新兴国家成新宠 手机替代MP3 Player增阻力
消费者使用行为之外,影响MP3手机对MP3 Player冲击的观察点,再来就是价格问题。虽然未来将有越来越多中低阶手机也会具备MP3音乐播放功能,但以目前苹果(Apple)的iPod shuffle与SONY近期推出的Flash MP3 Player,价格都已压得相当低,预期将进一步压缩其它通路品牌的价格,Flash MP3 Player与MP3手机间的价差已明显可预见。
加上新兴市场在未来几年内将占全球手机销售比重达40%以上,摩托罗拉(Motorola)还宣布将推出40美元低价手机,主打这块最具高成长潜力的市场,以此价格点,MP3与相机功能恐怕不会被列入其中。
但新兴国家却是MP3 Player相当蓬勃发展的市场,主因这些市场的盗版往往是全球最猖獗之处,要新兴市场的消费者花钱买Content或软件并不容易,进而助长Flash MP3 Player的销售,而网咖往往是PC与网络普及率仍低的新兴国家消费者,取得MP3音乐的重要管道。
电信服务商无法从中得利 削弱MP3手机的应用后势
MP3手机难对MP3 Player市场产生立即冲击,除前述因素外,还有电信服务业者这个重要环节尚待打通,但以目前情势来看并不容易。
手机的销售需有电信服务的搭配才能推动,若电信服务商不愿意配合,再好的手机硬件也无用武之地,而电信服务商配合意愿则与其在当中是否有利可图有关。
由于目前不论是透过2.5G或3G的无线网络下载MP3音乐,不是存在速度过慢就是收费过高问题,因此,消费者要透过MP3手机听音乐,还是得乖乖坐到计算机桌前透过PC自网络或光驱下载。如此一来,电信服务商犹如过路财神,并无法从中得利,且还得付出较高的补贴费用刺激MP3手机的销售(目前MP3手机售价多较无此功能的手机贵),电信服务商的配合意愿可以想见。
此外,就算3G无线网络通讯费用大幅降价,但以目前唱片公司要求的高贵版权费用,与电信服务商间,还存在极大的收费标准差距。电信服务商多希望MP3音乐下载费率可降至和铃声下载般低廉,以刺激消费者大量使用,但唱片公司却对捍卫其智能财产权有高度要求,降价求售的可能性不高(目前平均一首歌曲0.79~0.99美元的下载费率中,音乐下载平台服务商仅能从中抽取0.1~0.25美元),电信服务商与唱片公司间对此议题短期内恐不易达成共识,而这是各手机大厂再怎么想办法也不易解决的瓶颈。
以目前唱片公司要求的高版权收费下,苹果的iTunes累计下载歌曲数虽已超过3亿首,为在线付费音乐下载服务的领导平台,但据了解,亦仍仅在损益两平阶段。
摩托罗拉与苹果合作将推出的iPod Phone,摩托罗拉虽宣称是因为苹果希望新产品一发表,隔天消费者即可买得到,但国外媒体却也传出,此与美国两大无线电信服务商Verizon Wireless与Cingular Wireless不愿配合有关,在欠缺电信服务商补贴下,摩托罗拉与苹果首度携手之作,售价可能得提高至500美元,成为名符其实的高贵手机。
便携性与多功能之间 仍会有平衡点
犹如上述所言,附加诸多功能于一身的手机,因有其便利性得以受到市场接受,但从其附加的各项功能来看,至今似乎也未发生取代以此附加功能为主要功能的可携式产品,包括PDA、数字相机、游戏机等都是如此,规格功能无法与这类产品匹敌是一项要因,使用习惯与整体共生环境(Ecosystem)的配合亦是关键,尤其当硬设备与内容服务结合后,手机要成为终结其它可携式娱乐产品的可能性就更难了。
不过,以销售规模而言,手机必然是可携式产品的主流,只是便携性与多功能之间,仍会有一个平衡点。
本文转自digitimes.com.tw
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