相信最近逛市场的朋友都会发现,今年市场上出现了众多的游戏方向盘产品,品种甚至比过去5年时间加起来还要多,预示着游戏方向盘将会在今年彻底的开花结果。和游戏手柄的低技术含量不同的是,游戏方向盘在设计过程中必须充分考虑到手感、摆位、分离设计等因素,有着较高的门槛,这一门槛对于初期的市场培养无疑更有好处。目前市场上能见到的游戏方向盘品牌主要有老牌的罗技、微软,以游戏手柄闻名的北通,原来以出口和OEM游戏方向盘闻名,现在转战国内市场的格威尔,以及一些新进方向盘市场的小品牌。
赛车游戏催生的市场
说起游戏方向盘,不得不提一下《极品飞车》系列游戏,也许它不是第一款支持游戏方向盘的游戏,但它却对这一市场产生了久远的影响,这种影响还将继续影响着方向盘的发展。《极品飞车》系列经过多年发展,从最初单纯的游戏变成了全方位模拟赛车的方方面面,包括车体,性能,环境等,现实赛车中极为少见的氮气引擎助推器也被引入其中。它还提供了非常齐全的游戏控制接口,方便与游戏方向盘产品相连接,让使用者体验更为真实的游戏特效。
有了游戏的支持,游戏方向盘只要处理好硬件的设计,以及相应的驱动,即可以在游戏中运用自如。当然,这说起来简单,但做出来的游戏方向盘产品,不仅性能各异,手感也是千差万别。在这方面,大品牌凭借雄厚的实力,所推出的产品在设计和手感方面拥有很大的优势。作为全球最大的游戏方向盘生产厂商——格威尔所推出的产品不仅受到了OEM客户的青睐,其产品还凭着良好的手感和操控性,在全球很多国家都非常畅销。
电影间接推动市场的发展
看过《速度与激情》系列电影的朋友相信都会为电影中演员的高超驾驶技术所折服,抛开特效因素不说,甩尾、180度急转、氮气驱动,以及流光溢彩的灯光效果都给我们带来了太多的视觉震撼,这些在现实生活中无疑是极难体现到的。
这个时候,假如有一款能够让使用者充分体验驾驶快感的游戏出现,相信不少人都愿意一试,而为了获取更真实的驾驶快感,游戏方向盘的市场自然就应运而生了。
分离式设计成主流
汽车控制设计中,目前流行的是把手刹和换档杆独立出来,放置于驾驶者的右侧,这一设计已经被各大厂商肯定,在游戏方向盘的设计中,部分厂商为了节约成本,往往把换档装置与方向盘结合起来,无论从操控性,还是仿真性角度看,都难以让人满意。
近两年厂商也注意到这个问题,开始把分离式设计引入到游戏方向盘中,比如格威尔的飙驰游戏方向盘FT3991,不仅采用了分离式,还引入了F1赛车的换档杆设计,让使用者可以更真实体验风驰电掣的飙车快感。
分离设计的手刹和换档
多按键方向盘设计
性价比是永恒的话题
与过去动不动就上千元的时代相比,近两年游戏方向盘随着性价比的提高,开始真实进入寻常百姓家。价格方面,国际品牌仍然维持在较高的价格段,比如罗技的MOMO力反馈天驹方向盘,价格为699元,微软的精准方向盘价格为580元;国内大厂商在这方面无疑更具亲和力,格威尔飙驰游戏方向盘FT3991的价格仅为350元,对于中高端游戏玩家来说,这些产品都是非常好的选择。市场上还存在更低价位的方向盘产品,而这些较低的价格空间将成为小厂商厮杀的场所,对于要求不高的用户也可以考虑一下。
小结
2007年是大屏幕液晶、超大尺寸液晶/等离子彩电普及的一年,这对于游戏迷来说,既有好处,也存在开支巨大的问题,毕竟大屏幕液晶分辨率的提高,必然要求电脑拥有更好的配置,这时像格威尔超越二合一PC/PS2这类游戏方向盘可能更受青睐,毕竟是一盘双用,可以节省不少开支。
笔者还认为2007年将是方向盘的预热时间,随着Intel新平台、Windows Vista操作系统,以及极品飞车11等游戏的发布,电脑的配置将迈向一个新台阶,为3D赛车游戏提供了强大的硬件支持,要体验如梦如幻的飙车快感,游戏方向盘自然就成了不可或缺的外设了。
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