由上海志信信息技术有限公司代理的韩国DREAMMAKER出品的《特勤队》已经于2007年6月7日正式开始内测,小编有幸参加了此次内测,下面就来简单的谈一点自己的感受吧。
[游戏画面]
进入游戏首先注意到的自然是游戏的画面,可爱的卡通2D画面和搞笑的动作令人忍俊不禁。对比以往的射击类游戏,《特勤队》画面风格更加轻快活泼,给人一种十分自然便可融入到游戏中的感觉。由于是内测,开放的地图并不多,但是可以看出这几个地图设计相当精细,河流,桥梁,树木,掩体刻画的惟妙惟肖,要想获得胜利合理利用地形是相当重要的。
[游戏操作]
之所以说这款游戏是2D版CS不是没有道理的,游戏操作与CS极其相似,WASD控制角色前后左右移动。与CS不同的是特勤队是没有跳跃的与下蹲的,取而代之的是卧倒,并且根据射程的不同,游戏中会用不同的准星颜色来表现敌人是否在射程之内,方便玩家进行判断。鼠标左键为主武器射击,右键则是使用炸弹类武器进行攻击。
[游戏音效]
《特勤队》游戏中所有的游戏配乐均由韩国著名的顶尖制作人M2U完成,相信玩过《DJMAX》的玩家对M2U不会陌生,M2U许多经典曲目被收录到《DJMAX》之中。游戏中的配乐和游戏地图结合相当完美,无论是沙漠,城市还是丛林,游戏配乐均能让玩家仿佛置身其中,而且动感的音乐更是可以调动玩家的兴奋点,让玩家更好的融入到游戏之中。
[游戏模式]
与大多数休闲类游戏一样,《特勤队》采用的是开小房间进行游戏的方式,每个小房间最多可以容纳8位玩家。游戏分为幸存者、团队幸存者、死亡竞赛、团队死亡竞赛等四种模式,四种模式最终的获胜条件略有差别,不过这都是围绕着一个中心展开的,这个中心就是尽量多的杀死敌人,并且保住自己。而游戏中获得的经验和金钱也是与杀敌数和死亡数紧密关联的。
[人物养成]
在《特勤队》中,总共有6个职业可供选择,它们分别是精英步兵、冲锋女步兵、狙击手、女警察、特种兵和护士兵。这6个职业初期被赋予了不同的属性点和技能天赋,因此所使用的武器也各不相同,由此营造出一种微妙的关系,使得各个职业在游戏中的定位和分工也产生了变化。而之后还会开放训练系统供玩家对自己的角色进行强化,相信这也是令广大玩家十分期待的。
[网络状况]
小编在内测当日便进入了游戏,但是玩家人数过多造成了网络拥挤,因此游戏的时候lag情况十分严重,之后几天经过合理的分流和疏导,情况有所好转,此款游戏实际上对网络的要求并不高,在服务器负载正常的情况下,基本不会令玩家的游戏质量受到任何影响。
小编对于这款游戏的印象还是相当不错的,时下这种射击类的休闲类网游在玩家群体中相当的受欢迎,而《特勤队》在其可爱的画面,动听的音乐多样的人物养成上占有不小的优势,不失为一款佳作。在此小编也希望官方能够合理解决玩家登录困难和版本的问题,能够尽量让更多的玩家可以体验到《特勤队》的魅力。