极速漫画营销惊行业互动娱乐创品牌

互联网 | 编辑: 2007-06-15 00:30:00转载-投稿

2007年6月5日,极速“绘四格漫画,极速送好礼”大型消费者互动娱乐活动圆满结束。本次活动主页面总点击量超过了二十万次,相关内容浏览量超过一百万次,规模巨大,影响深远,引起了行业震动。

摄像头行业进入门槛较低,竞争激烈,价格战充斥其间。经过多次价格大战,行业整体利润变薄,生产商和经销商没有足够精力和资源关注消费者,关注客户价值创新。最终造成行业发展后继乏力、行业内部竞争无序、恶意竞争横行。

极速科技坚持从顾客价值着眼,从产品质量、工艺、功能、外观、使用、售后服务等顾客关注因素着手,坚持走品牌化发展的道路,不断创新顾客价值。这次极速和媒体合作,一起举办“绘四格漫画,极速送好礼”的大型互动娱乐活动,便是一次客户价值创新营销的尝试。

本次“绘四格漫画,极速送好礼”活动为期一个月,活动前期进行了一波较大规模的宣传行动,吸引了众多网友的兴趣。据统计,活动期间,主页面总点击量超过了二十万次,相关内容浏览量超过一百万次,极大的传播了极速品牌信息。更难能可贵的是,互动娱乐形式的运用,使大家都勇跃参与其中,亲身感受到了极速在提升客户价值所做的种种创举、人性化设计的极速产品带来的种种娱乐创新。

“绘四格漫画,极速送好礼”活动圆满结束。本次活动同时也标志着极速正式迈出了从客户价值创新入手,以互动娱乐的手段打造中国网络摄像头行业第一品牌的万里长征第一步。

活动页面入口及活动宣传

活动页面入口及活动宣传

活动主页面

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