Xbox 360显示系统深度剖析

互联网 | 编辑: 2005-05-23 00:00:00编译

对于游戏迷或是微软的真正Fans来说,微软刚刚发布的Xbox 360主机着实让人欢喜了一把,但是大家更关心其硬件尤其是显示子系统,因为要得到好的游戏效果,好的硬件是必须的。

    对于游戏迷或是微软的真正Fans来说,微软刚刚发布的Xbox 360主机着实让人欢喜了一把,但是大家更关心其硬件尤其是显示子系统,因为要得到好的游戏效果,好的硬件是必须的。

    据悉,ATI官方人士在接受国外的Firingsquad网站采访时,透露出更多Xbox 360显示系统细节,以下是部分采访对话:

记者:请问Xbox 360的显存位宽是128-bit还是256-bit?

ATI:Xbox 360的显卡主频为700MHz,128位,与大家期望的256位有些差距。不过整个显示系统的全面升级让Xbox 360运行起来没有瓶颈。

记者:据说GPU与CPU的数据交换速度能达到22GB/s,是真的么?

ATI:没错。大家可能知道Xbox 360所用显卡搭载的是DDR3 显存,带宽上有巨大提升,同时CPU与GPU的数据交换速度能达到22GB/s,此外,EDRAM存储器的带宽为256GB/s,显卡与内存之间的带宽为25GB/s。

    从以上我们不难看出,Xbox 360显示系统的工作频率和带宽较以往都有巨大幅度的提升。但是在实际运行游戏的效果上和PS3相比有多少差别还不是很清楚,大家只能拭目以待了。


 

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