06年有世界杯 08年有欧洲杯 似乎在这个被夹在中间的07年,足球被遗忘在角落之中。没关系,在这个时候,我们还有足球游戏陪伴着我们!
单机版足球游戏
实况足球
只要你玩过足球游戏,你就一定听说过实况足球——这个迄今为止最为真实的足球游戏系列,以其超高的真实性和完美的仿真度吸引了数以千万记的足球游戏玩家。
如果你看过实况足球的比赛,一定会为那里面的细节所吸引,现在的实况足球,已经进化到了几可以乱真的地步,如果你有完整的看完一场实况足球的比赛,你一定会发现里面的那些球员是那么的活灵活现,就连一些带有个人特色的小动作都一无遗漏的保留了下来。比赛之中的真实性展现更是出众,球的飞行轨迹和质感、发力和不发力之间的细微差别、甚至连由于时间变化而造成的现场光影效果变化都清晰的显示出来。简单的说来,在你眼前展示出的,是一个真实的足球世界。
而如果你亲身体验过实况足球的比赛,则会为它那完美的仿真度而赞叹不已。WE就是这样的一款游戏,它不追求华丽的爽快感,不追求大量的进球,而将大气力投入在体现出足球中的阵型相克和各种流派风格上,通过细致的战术动作和精确的时间、距离设定,以及精准的球员属性设置,让WE系列成为真实足球游戏的代名词(不过人家就叫做实况足球……)。
在强化了真实性之后,受到夙敌FIFA系列的影响,WE系列在娱乐性上进行了强化,于是,除了传统的对抗模式之外,WE历史上最风骚,不、风光的游戏模式MASTER LEAGUE大师联赛闪亮登场,在这里,你将成为足球史上最为彪悍的俱乐部老板,远超那个牛气烘烘的阿布拉莫维奇。咱们可以想买谁就买谁,甚至连那些早已退役甚至不在的老将们都买入队来。打造出一支真正梦幻的超级球队,当然,前提是你必须能够赢得比赛。大师联赛的出现,也让WE攀登上一个崭新的高峰。
实况系列,身为足球迷的你不可不玩的游戏!
目前最新版本为 《实况足球2007》,多个游戏平台上均有发售。
FIFA系列
FIFA系列是由加拿大人制作的一款足球游戏,它继承了北美人一贯的特点,华丽、非常华丽。
早期的FIFA系列依靠着PC平台的支持,以妖艳的姿态吸引了一大票玩家,说实话,当第一次看到FIFA系列的画面时,自诩见多识广的笔者也吓了一跳,那是何等的绚丽多姿啊。可惜早期的FIFA也继承了北美人的一贯风格,画面华丽、操作爽快和个性张扬。操作怎么爽怎么来,战术能简化就简化,在某种意义上来说。你要做的就是带球象疯狗一样的两眼带血的冲过面前的11个人(没错,是11个人)然后将球打入球门。这样的模式在WE系列的战术系统成型之前,是深得人心的,但是,在夙敌WE系列展示出了其不凡的真实性后,这样的疯狗足球似乎也没原先那样有趣了。而从那时候起FIFA系列开始逐步的变成了游戏足球的代名词,“玩FIFA?你这个伪球迷,你懂不懂什么是足球啊?”这样的话一而再、再而三的出现在实况迷的口中,而FIFA的玩家们也只能回应画面如何如何好的平淡台词,或者干脆的离开FIFA。
被压迫的日子总是漫长而无奈的,在走过这段日子之后,FIFA也开始了它的反击之道!如今的FIFA,已经不是往日的旧模样!全新的操作设置,让玩家、尤其是WE的玩家可以更快的上手,强化过的AI系统,让你的电脑对手不再象傻驴一样站在那里等待您的从容光顾,他们会在第一时间对你的球路和动作做出反应,让你如傻驴一般的被防守。当你在回过神时,电脑们已经开始了犀利的快速反击……球员们的AI提升也就意味着实现模拟球星的可能性。不管怎么说,我都在游戏之中看到我熟悉的那些明星们。那种一颦一笑,都音容宛在的感觉,确实让你感觉到EA在细节方面的处理能力又有了长足的进步。
假如光是这样说,你一定认为EA当了一回郭小四,但新出现的系统将会打消你这样的顾虑,新的比赛数据系统的出现让人眼睛一花,大量复杂的详细技术统计,将会让你知道在哪方面你已经很牛或者是在哪方面你依然很渣,当然,也会让你眼睛很痛,不过真正的足球游戏迷们自然会为这样的改进欢呼三声,因为这样看起来更加细致,而新的游戏模式更是让人欲罢不能,utimate联赛,这个融合了卡片收集概念的系统是如此的富有创意,它将一切实际存在的物件都加以分类,并且允许你用资金进行抽取,比如说,哦,让我看一下,我有一张圣西罗足球场的卡片,还有一张里皮的卡片,啊,还有一大堆的垃圾卡。这要怪我倒霉的运气……
抽取概念的融入让你的购买将具有更大的变数,这也是让人着迷的原因所在。
假如你想要对FIFA系列的变化有更深刻的了解,那就在这个夏天选择它陪你吧!
FIFA系列的最新作品 UEFA Champions League 2006-2007 已登陆PC平台
网络游戏:
这里将仅介绍目前已面市的几款足球游戏
劲爆足球
一款年轻人会喜欢的游戏。
劲爆足球是一款团队对抗的足球游戏,在游戏之中你可以像真正的球员一样在球场上奔跑。最重要快节奏,一切都是在不断的运动之中实现的。庞大的足球玩家基础,多人互动的对战模式,精彩刺激的技术动作加上简单的操作,绝对会给网游市场带来一股清新的风。逼真的场景、音乐、气氛、造型、动作无一不体现了街头足球的现场感,开赛前的相互挑衅、对峙,比赛中的带球、跑位、过人、射门、防守、失误等,进球后的宣泄,胜利和失败后的表情对比等等,都将街头足球的特点精彩地演绎出来!
以上是广告词。
反方的意见:
这款游戏应该怎么去说它呢?玩家们的普遍评价是,这绝对不是一个懂足球的人能够做出来的游戏,他们给的理由似乎很充分,“不象是会踢球的人做出来的游戏。一点球感都没有。断个球就可以完全将球贴在脚下,你见有谁断球可以次次都这样的?”“守门员抛球居然也被断那么多次,假” 且慢,这些可能是你不想玩的理由,但是我想你可以去听听想玩人的理由。
正方的意见
节奏快是这款游戏的一大特点,同时,也具备街头足球的特点,即 注重华丽的动作也同样注重配合的个人足球,整个游戏以绚丽的动作和华丽的个人技术见长,玩家们可以在很小的场地就能踢出的漂亮的比一般正规足球更具观赏性的的自由足球。由玩家控制整只球队.而在劲爆足球里每个玩家都只能控制自己的角色,讲究的是玩家间的配合.
就算抛开上述的这些,那么,风格独特的人物,说唱风格的音乐,加上足球,难道还不够让年轻的你感觉兴奋吗?简单的操作,赏心悦目的配合,赢得比赛后不仅会获得经验值还会奖励游戏币, 可以买到自己喜欢的装备来装扮自己的角色,这些都是可以让你开心起来的内容吧!游戏商店中有衬衫,裤子,发型,球鞋以及配饰。其中有的服装和配饰拥有特别的功能和能力。有了它们,玩家可以做出一些特别的街头足球特技,例如:“360度的剪刀踢”以及“毒蝎射门”等。
总结:
好啦,现在正反两方面的说法你都听过啦,玩不玩,就取决与您自己了!
劲爆足球:目前公测中!
《踢踢球》
神创造世界的第七天,有的玩家期望能够彻底让人放松的游戏、有的玩家期望着能够享受刺激游戏过程的游戏。
神的灵魂行于水面上说:那就来一款休闲足球网游吧!
于是就出现了踢踢球(笑)
作为一款休闲类的足球网游,踢踢球本身就包含了两个概念即,休闲、足球网游。用一个兄弟的话说,足球网游是竞技类吧,竞技类应该是激烈的,充满技术含量的,怎么会跟休闲类放在一起呢?你以为“连连看”也是竞技网游么?
我对于连连看是否是竞技网游找不到任何确切的证据,但我知道,我在踢踢球之中看到的。它是这么做的。利用独特的游戏系统,尽可能的还原足球运动的种种特点,通过对精确的时间、距离设定和物理特性三个重点的精细设定,让玩家在比赛之中可以运用到各种足球技战术。笔者就在踢踢球之中演绎出了三角攻防战法(当然,由于操作的问题很粗糙罢了)。并且通过激烈而接近真实的比赛来感受到足球所给人——尤其是热血飞扬的年轻人们所带来的刺激。
而对于休闲的特性来说,这点似乎有些过于激烈了,竞技的元素太强,则可能会导致休闲性质的被破坏。所以,在踢踢球之中增加了一些特别的游戏设计,紧随时尚前进而且丰富的AVATAR系统、富含乐趣而形形色色的道具、多样化而效果华丽的技能、充满想象力而有趣的场景设置,当然,这些都不是主要的,最重要的是目前已经放出的道具赛系统!这可是休闲游戏不可缺少的一部分啊,反观现阶段的各种休闲网络游戏,道具赛都是重要的组成部分,这可是其成为休闲游戏的一大重要因素哦!
如何做到让真正的足球迷感到游戏真实精彩,又让对足球一知半解的普通玩家体验到游戏足够的趣味性,一直是足球网络游戏在研发过程中的障碍。或许市面上仅有的数款足球休闲网游在趣味性上可以及格,但是在体现真实的足球氛围上却显得差强人意。这里我们不得不提到《踢踢球》,因为无论在游戏的可玩性,还是游戏在塑造足球比赛的真实感上,《踢踢球》将两者做了一个较为完美的结合。
我想,这也是足够让我们去体验一下它了吧。
踢踢球:目前不删档内测中
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