娱乐精神轮回 黄健翔的TOM游戏缘

互联网 | 编辑: 2007-07-06 17:27:47转载-投稿

 

一年前,确切地说是 2006年6月27日凌晨,一场沉闷了近90分钟的比赛将近尾声。就在大多球迷都在等待着结束哨声的时候,一个名不见经传的意大利左后卫引发了评论席上名嘴黄健翔的一路狂飙。一个男人浑厚、略带嘶哑,激情、掺杂疲倦的嗓音让凌晨近乎压抑阴霾全扫,是黄健翔一个人把球迷们从昏昏欲睡中拉回到世界杯全民娱乐的舞台。遗憾的是,与此同时,大多人认为,是黄健翔离开的时候了。但谁能确信黄健翔的下一站在那里?12月13日签约凤凰卫视,19日担纲国球大典,20日代言白酒,21日与刘仪伟,李彬等出演三个男人一台戏……离开央视后,黄健翔忙着在演艺、主持、代言人等角色中迅速转变。

2007年7月,黄健翔签约娱乐游戏门户TOM游戏世界,成为其形象大使,并将亲自主持即将开始的“桌面运动会”活动,将激情解说融入游戏而进行到底!正如黄健翔曾说自己离不开足球一样,只有拿着话筒,看着比赛,时时冒出几句“黄瓜(黄健翔Fans昵称)”奉为经典的妙语,惹起观众的掌声和欢笑,才能让这位曾在观众面前泣不成声、曾呼吁观众转台关注刘翔的至情至性的男人,找到遗落在内陆的快乐。

结缘 TOM 一切皆因娱乐

专业不乏娱乐精神,黄健翔就用这样贴近球迷的独树一帜的风格走上了中国足球解说员的神坛。不过, 2006年11月2日,即使黄健翔在德云社10周年的庆典上狠狠的幽了自己一默,《不说足球说相声》的嘻哈一笑显然还不能承载自我解嘲后难以捉摸的落寞。4个月前,“解说门”后各种评论为黄健翔并不开怀的心情增加了一道桎梏。众口铄金,何况在一个体制面前,一个孤军奋战的男人力量是那么单薄!体会到“成也娱乐,败也娱乐”的滋味后,为了坚持自己娱乐到底的理想,不到两周,黄健翔选择了离开!

此情可待成追忆,或许这已经是中国足球评论员激情的绝唱。然而,远走他乡的黄健翔无时不刻的想着以另外一种方式回来。 站在风口浪尖、个性、率真自我、待业的黄健翔无疑让众多厂商们都想挖空心思的与之扯上联系,扩大影响。拍广告、做嘉宾、主持节目……其角色转变之快让黄健翔几乎成为了“不务正业”的代名词。随着黄健翔的个人魅力和人气指数被推倒前所未有的高度,一些游戏厂商也加入到了“抢黄”的战团。盛大也曾将黄健翔纳入考察范围。 2007 年初,黄健翔更是为上海天纵《踢踢球》、福州天晴《魔域》两款网络游戏代言。

现在,这些已经是过往烟云,在黄健翔的心里,他始终未曾背离娱乐到底的梦想。 2007 年 7 月,黄健翔高调代言 TOM 游戏世界,在成为形象代言人的同时还将亲自披挂上阵,为 7 月份开始的 TOM 游戏世界“热·斗 2007 ”以及“桌面运动会”全程解说。

这样的方式是最好的,黄健翔与 TOM组合的缘由在于二者皆是高举娱乐大旗的旗手。 显然,与黄健翔强调“快乐”的宗旨一样, TOM游戏世界自上线之初,就已经确立了 “娱乐创造好心情”的民众娱乐路线,并将“参与”看成是民众娱乐路线的唯一正解。事实上,游戏迷与球迷的大量重叠以及游戏与足球在娱乐上的天然结合已经成为不争的事实。在游戏迷与球迷之间传达同一个声音——娱乐,自然是将“足球是全民娱乐”奉为经典的黄健翔的最佳选择。由是, TOM与黄健翔算得上是心心相印了。

而相较于其他游戏平台,立志于打造中国国产网络游戏大本营的 TOM游戏世界拥有最多的大型网络游戏,从魔域到侠义道,12款热力网游是当前国内首屈一指的网游集中营,能给游戏玩家以更多的选择。本着“娱乐创造美好心情”的宗旨,TOM游戏世界丰富的活动内容能让玩家们乐不思蜀。而同样的游戏可用不同的规则,在“热·斗2007”的7个比赛项目由玩家任选5个,实际上增强了比赛悬念,增加了比赛策略,最大化的放大了娱乐精神的本质。当然,除了这些,最诱人的当属玩游戏获大奖的鼓励政策了,价值超过万元的高档笔记本电脑,时尚的数码产品,2007年的7月您还能缺席?

摒弃功利 将娱乐游戏进行到底

当前, 娱乐成为了社会最为流行同时也是最为缺乏的精神元素。作为娱乐最主要的一种形式,游戏背负了国人自娱自乐或“与民同乐”的期待。然而,由于大多游戏的竞技性以及现实化的趋势,游戏已经背离“娱乐第一,比赛第二”的参与本质,而变成了“比赛第一,娱乐第二”的功利驱使。就这样,游戏逐渐变成了现实生活中残酷竞争在网络上的进一步体现。浓重的竞技味道让原本是大众娱乐工具的游戏变得唯胜利,唯竞争的趋势越发明显,这显然把游戏娱乐人为的从大众转移到小众,继而现实游戏精英层次的玩物。与大众路线背道而驰。

同时,娱乐游戏的普及也让一些商家在游戏功利化导向的另一个方向上越走越远,如同一位网友评价某款游戏:“生活技能强迫你每天必须在线 2小时,双倍经验诱惑你坚持两小时,试练捆着你再来两小时,押镖骗你再来2小时……”一样,大多的游戏娱乐并没有体现出足够的娱乐精神,功利化导向将游戏娱乐变成了商家的揽钱工具。

正如黄健翔为了理想毅然远走他乡,选择离开一样, TOM将游戏的娱乐精神还给大众也是彻头彻尾的坚决。此次与黄健翔的合作,TOM游戏世界打出了“娱乐创造美好心情”的主张,并在公正,公平,公开的前提下举行了桌面运动会,交流切磋娱乐经验和心得。为让众多游戏迷玩得开心,TOM还为“桌面运动会”祭出5000元大奖,而“热·斗2007”更是将这样的诱惑无限升级到价值万元以上的笔记本电脑,为大众娱乐增添色彩。

或许让更多球迷以及游戏迷为之疯狂的是,黄健翔成为了 TOM游戏世界代言人,在TOM游戏世界举行桌面运动会的时候,他将再次拿起“金话筒”,向游戏迷以及球迷们奉上字字珠玑的精彩点评和解说。届时,游戏迷和球迷们一定会在黄健翔的激情解说中获得更好的娱乐体验。被江湖人称激情教主的黄健翔与TOM的合作,正向世人传递着这样的信息,娱乐是创造好心情的,是让你彻底快乐的游戏。个性张扬的黄健翔足以让世人相信,如果还觉得不够自由,那么请“跳,并快乐着”!不言而喻,与TOM游戏世界异曲同工的打出快乐这面大旗,是彻底与功利告别,重拾游戏最宝贵的内涵,最彻底的娱乐精神了。

明星代言 游戏的明天还是昨天?

自然,也有人质疑过明星代言网络游戏会对网络游戏本身以及即将要接触网络游戏的大众有什么样的影响。事实上,并不是只有黄健翔才代言了网络游戏,游戏圈向来不缺乏熠熠星光的名角大腕:胡彦斌、 F4、蔡依琳、GIGI,甚至是黄健翔的球友羽泉等人,均实现与游戏厂商的合作,并通过自身的形象以及各种运作,为树立公司形象,扩大游戏影响力取得了有目共睹的成绩。

对于明星效应,在网络上更是显露无疑,因平常游戏的灵感而发,胡彦斌的《黑雨》 却与网络游戏《命运》的情节不谋而合,气势恢宏的音乐背景与游戏 CG动画的浑然天成,拔剑、擂鼓、搏杀、闪电,甚至歌词中的“苏格兰高地”都与游戏中的场景“黑泽兰高地”相近。于是,喜出望外的游戏公司为胡彦斌在网站上开设游戏专区并设置胡彦斌的战盟。“也许有一天你可以在网上与胡彦斌并肩作战”的宣传效果立竿见影。《命运》获得了空前的关注。

同样,由小天后蔡依林代言的音乐游戏《为舞独尊》更是因为蔡依林自身出色的舞技以及恰到好处得运作,《为舞独尊》的后面也跟随了大批蔡依林的 Fans。 《飘流幻境》除了启用青春靓丽的“飘流女生”作为产品代言人外,更启用了四个憨态可掬的家伙作为产品的虚拟代言人。当然,这样的成功范例并不在少数。明星们的个性特质以及价值观,人生观都无时不刻在影响着最终玩家。黄健翔“娱乐到底”的精神以及“像男人那样去战斗”的高调更是对于玩家,特别是他的追随者有一个绝对的引导优势。

况且,黄健翔与 TOM游戏世界的合作则是基于娱乐精神层面的重叠。这样的强强联手是推广TOM游戏世界,树立TOM娱乐品牌的绝佳前提。因而,黄健翔的加盟,绝对值得期待。

重归与轮回 明天更美好?

黄健翔并不是没有别的能耐,他能讲相声,虽显稚嫩却入木三分;他会演电影,场景虽少却把握精准;他出个人单曲,憨厚可爱却深刻迷茫。 一如黄健翔的娱乐至死,一如 TOM的娱乐创造美好心情,娱乐才是游戏的最高境界。 即使再“不务正业”, 经历过各种角色转变的黄健翔并未在自己的根本问题上做出任何改变。 黄健翔始终将“足球是全民娱乐”奉为自己的经典。而他,更愿意在这个全民娱乐的扮演一个指点江山的角色,这就是 一位年近四十、事业有成、有女膝下,却不停的在追求自由、快乐的汉子的真正角色。他所需要的,就是像 TOM这样具有鲜明娱乐文化,同时蕴藏深厚专业功底的平台。

正是出于这种娱乐精神的惺惺相惜, TOM与黄健翔走在了一起。如同离开央视后黄健翔说的:“我自由了!”一样,TOM也应该畅所欲言:“我挖到了黄健翔!”这是一个战斗过,失败过,成功过的战士如释重负的告白!是的,这也成为了要获得黄健翔式的自由的代价。如同他风靡一时的某广告词 “跳,并快乐着” 一样,加盟TOM是黄健翔理解的快乐和自由,一种皆大欢喜,带有中国式双赢的最佳结局。在这个浮躁的社会,“跳,并快乐着”解构了自由主义者或跳、或快乐的固有思维模式,并迅速结构成为了后自由主义时代的新标准。

2007年6月19日的TOM博客可以作证,那一天,黄健翔得到了第500万次的肯定和支持。或许只有这样,黄健翔字字珠玑的点评解说,才能继续流淌在他的观众心里,也或许只有这样,TOM游戏世界才能更进一步借势崛起,完成黄健翔式的凤凰涅磐。

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