自从和NVIDIA关系断绝后,技嘉就开始了与ATI的密切合作,同时也成立了一个新的显卡品牌MAYA,一个充满了神秘气息的名字,给人一种深不可测的感觉。今天让我们一起领略一下MAYA II Radeon 9700 Pro吧。
前言
作为目前最炙手可热的图形产品,Radeon 9700以着几近完美的规格诠释了图形发展的最高境界,同时,也令ATI在Radeon 8500之后,又一次凌驾于NVIDIA之上,伴随着自己的成功业绩,厂商给予的支持力度也大了许多,加盟的显卡厂商数量日益增加,从一开始的二、三线小厂充门面,逐渐注入了许多一线大厂的新鲜血液,使ATI的市场行销也增色不少。ATI的市场策略目前看来相当成功。
ATI在提供显卡厂商图形芯片的同时,也制造自有品牌的显卡产品,也就是我们所说的原厂显卡,不管从做工还是选材,都不惜工本地投入生产,为的只是竖立原厂这一高端形象。所以Built by ATI一直以来就是质量的保证,与此同时,ATI在产品推出之际,为了保证自己的产品能够拥有最佳的表现,所以提供给第三方厂商不是芯片,而是显卡,也就是成品显卡,所以在以前Radeon 8500刚发布时,第一批所看到的显卡都是孪生兄弟。当这款产品的宣传推广期过了后,就提供芯片产品,让厂商自由发挥,形成了众多“Power by ATI”的显卡产品,许多二、三线显卡固然在成本上是降低了许多,但在用料质量上也就同等比例地降低了,使得自身的竞争力受到了很多的削弱,在这种情况下,ATI芯片的竞争力也就受到了很大程度的削减。我们要知道,这种偷工减料的现象是绝对不会在一线大厂中出现的,所以ATI在收纳那些中小厂商之余,笼络那些知名厂商也是ATI的必修课程之一。今年技嘉以及大力神的相继加入可以说极大地扩充了ATI的势力规模,使ATI的豪华阵容倍添光彩。
自从和NVIDIA关系断绝后,技嘉就开始了与ATI的密切合作,同时也成立了一个新的显卡品牌MAYA,一个充满了神秘气息的名字,给人一种深不可测的感觉。当初配备Radeon 8500芯片的MAYA,在各方面做得卓尔不群,是当时最有特色的Radeon 8500显卡。这次,ATI推出Radeon 9700/9500/9000推出之后,技嘉也毫不犹豫地推出了MAYA II,这次MAYA系列的产品线的覆盖更广,包括了整个Radeon 9X00系列。依靠自己在显卡市场上几年的研发经营经验,技嘉经过了MAYA的打造品牌后,在许多ATI爱好者的心目中,已经竖立起了一个相当不错的品牌形象,这就成为了MAYA II的一个相当可观的无形资本。
此次,我们PCHOME评测室就收到了来自于技嘉的MAYA II Radeon 9700 Pro显卡。对,这是一块基于Radeon 9700 Pro图形芯片的显卡,即现今最为强悍的图形核心。MAYA II在包装上就很特别,采用了双层设计,第一层类似于封套的作用,其中附录了许多Radeon 9700的技术资料,而里面就是显卡的包装盒了。我们发现,MAYA II的包装印刷相当精美,图案也和MAYA这个名字搭配得相得益彰,显露出了几分神秘和高贵。要知道,一个好的包装是可以激起消费者的消费欲,MAYA II的包装就可以做到对眼球的一个视觉冲击。
现在,就让我们一起来感受这块显卡的极速感受吧。
产品介绍
品牌 | 技嘉(Gigabyte) |
型号 | MAYA II Radeon 9700 Pro |
芯片 | R300 |
显存 | Samsung 2ns |
核心频率 | 325MHz |
显存频率 | 620MHz |
显存容量 | 128MB |
AGP模式 | AGP 8X |
接口 | D-Sub、DVI、TV-Out |
特殊 | V-Tuner |
价格 | 未知 |
从该卡的布局可以看出,它和市面上所有的Radeon 9700 Pro一样都出自ATI的原厂,前面已经说过,ATI在前几批的供应中是不会提供芯片的。这样就无法体现出技嘉在板卡设计上的功底了,不过我们相信,在未来,技嘉会推出具有自己风格特色的非公版显卡。
显卡使用了三星的2.8ns MicroBGA显存,默认频率为620MHz,实际的超频余地会很大,由于256-bit接口,所以频率的上升所带动的性能提升将会是巨大的。
显卡的供电系统分为核心和显存两个部分,用料奢华。从布局来看,Radeon 9700和Ti4200基本相近,ATI在板卡供电电路的设计上也有了长足的进步。和其他Radeon 9700/Pro一样,在显卡的右上角安置着一个JU2外部电源接口。由于R300核心的功耗相当大,所以AGP插槽的供电已经无法满足它的需求了,所以必须通过外接JU2接口来获取5V电源。
散热系统一直是MAYA的一个特点。在这块显卡上,散热设备被技嘉做得淋漓尽致。散热片为金黄色,硕大的散热片包覆着核心,上面的一个7叶片的风扇虽然转速很低,但风量却不可小视。在显存上,也有两块散热片,不过非常遗憾的是,在反面的显存上,技嘉并没有把散热片给做上去,这样对超频的成功会造成有一些负面的影响。
和许多高端显卡一样,配备了D-Sub、TV-Out以及DVI三种常用接口,显卡还提供了一个DVI转D-Sub的转接口,搭配TV-Out接口,可以采用不同的组合来获得多种双头输出方案,依靠Hydravision技术,可以灵活地控制、调整、应用双头输出。
技嘉MAYA II Radeon 9700 Pro提供的附件相当丰富,由于是光盘,提供的7张光盘相信是其他厂商无法比拟的。一线大厂和二线厂商的差别往往就在这些不起眼的附件上,光盘中除了一张Radeon 9700的驱动光盘以及一张Cyberlink的PowerDVD XP外,都为一些非常华丽的3D游戏,其中包括了4x4 EVO、ONI(奥妮)、Serious Sam等等。
测试说明
应该说,技嘉MAYA II Radeon 9700 Pro是目前最出挑的Radeon 9700 Pro显卡了。虽然就显卡本身来说,目前所有的Radeon 9700 Pro都是出自一家,在规格参数以及外观布局上是没有任何区别的,但结合散热、附件以及品牌附加价值来看,技嘉的优势非常之大。好,让我们来揭示神秘MAYA的魅力吧。
硬件 |
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CPU | Intel P4 2.80GHz |
主板 | Soltek SL-85DR3 |
内存 | Kingmax DDR333 256MB x 1 |
硬盘 | 希捷酷鱼4 40GB |
磁盘控制器 | Intel ICH4 |
显示卡 | 技嘉Radeon 9700 Pro |
软件 |
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操作系统 | Windows XP Professional |
桌面分辨率 | 1024X768X32bit @ 85Hz |
DirectX | DirectX8.1 |
显卡驱动 | Plutonium XP 8.1 Omega加速版 |
测试软件 |
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基准测试 | 3DMark 2001SE、Quake 3 Arena |
应用测试 | RTCW、UT2003、 Comanche 4、AquaMark |
测试说明
1、在配置的搭建上,我们使用目前评测室非常高端的配置,Pentium 4 2.8GHz+i845PE+256MB DDR的组合,我们完全有理由为发挥出Radeon 9700 Pro最佳性能而感到自信。
2、我们使用一块NVIDIA的GeForce4 Ti4600和Radeon 9700同场竞技,虽然完全不具可比性,但由于是目前NVIDIA以及ATI最为高端的产品,所以把它们放在一块也是非常合理的。
3、我们使用Plutonium XP 8.1 Omega加速版驱动,它是少数几款Windows XP操作系统下的Omega加速驱动,这个驱动是基于ATI CATALYST催化剂驱动02.3-6.13.10.6166版驱动修改而成的。Omega加速驱动在性能的表现以及整体的稳定性一直让人满意,所以相比官方驱动,我们更愿意使用它的驱动。
4、这次我们所测试的游戏都为几款3D引擎比较先进的游戏,足以构成对Radeon 9700 Pro架构的考验。许多游戏玩家都知道,前几天,DOOM3(毁灭战士3)的Alpha Demo被某家图形生产厂家给泄漏了出来,成为近来网上最为热门的讨论话题。由于它是Demo,同时也具有Benchmark功能,而且John Carmark也坦言,DOOM3的引擎是专为Radeon 9700 Pro所设计的,所以我们理应把DOOM3纳入这次的测试中,但在使用中我们发现,不管在游戏中,显卡所获得的FPS有多“悲惨”,但结束后的AVG FPS总是31.2fps(如果超过31.2fps,就按照正常计算),这一点应该是id Software所做的手脚。目前还没有高手把这个限制给破解,所以我们也只能在里面看幻灯片了(我们这套测试系统在DOOM3下可以流畅运行!)。虽然可以依靠内建FPS侦测来演算出一个AVG fps,但这样的准确性就无法获得保证,所以结合以上的考虑,我们最终决定放弃了DOOM3,但我们PCHOME游戏频道会在近期重点介绍DOOM3的Alpha Demo。
测试let’s go - 基准测试
硬件 |
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CPU | Intel P4 2.80GHz |
主板 | Soltek SL-85DR3 |
内存 | Kingmax DDR333 256MB x 1 |
硬盘 | 希捷酷鱼4 40GB |
磁盘控制器 | Intel ICH4 |
显示卡 | 技嘉Radeon 9700 Pro |
软件 |
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操作系统 | Windows XP Professional |
桌面分辨率 | 1024X768X32bit @ 85Hz |
DirectX | DirectX8.1 |
显卡驱动 | Plutonium XP 8.1 Omega加速版 |
测试软件 |
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基准测试 | 3DMark 2001SE、Quake 3 Arena |
应用测试 | RTCW、UT2003、 Comanche 4、AquaMark |
3DMark 2001SE
在3DMark 2001SE中,技嘉以近15000分的成绩领先GeForce4 Ti4600一千多分,在气势已经压倒了NVIDIA。随着分辨率的提高,两者的得分线形下降,差距也被逐步拉开,在1600x1200下,Radeon 9700还能保持5位数的得分的确不容易,Radeon 9700的内核架构值得推崇。
在经典的OpenGL游戏Quake 3 Arena中,技嘉的表现也令人瞩目。在1024x768下,两者的FPS基本相同,差距在十几fps左右,但步入1280x1024以及1600x1200的高分辨率后,GeForce4 Ti4600的带宽瓶颈使得自己的表现出现疲软,Radeon 9700的优势逐渐被显现出来,两者差距最大已经超过了50fps,相当夸张。
测试let’s go - 真实游戏1
硬件 |
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CPU | Intel P4 2.80GHz |
主板 | Soltek SL-85DR3 |
内存 | Kingmax DDR333 256MB x 1 |
硬盘 | 希捷酷鱼4 40GB |
磁盘控制器 | Intel ICH4 |
显示卡 | 技嘉Radeon 9700 Pro |
软件 |
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操作系统 | Windows XP Professional |
桌面分辨率 | 1024X768X32bit @ 85Hz |
DirectX | DirectX8.1 |
显卡驱动 | Plutonium XP 8.1 Omega加速版 |
测试软件 |
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基准测试 | 3DMark 2001SE、Quake 3 Arena |
应用测试 | RTCW、UT2003、 Comanche 4、AquaMark |
Comanche 4
在Comanche 4测试中,技嘉Radeon 9700也有非常坚挺的表现,这主要体现在1280x1024以及1600x1200下,在这里我们需要知道的是,在Comanche 4中几fps的差距可以等同于其他游戏十几fps的差距,所以GeForce4 Ti4600和Radeon 9700的差距虽然在数值上看起来并不悬殊,但在实际意义上已经是相当巨大了。
AquaMark
AquaNox(未来水世界)是一个完整支持DX 8的3D游戏,由于在游戏性和可玩性上都做得比较出色,所以在国外的评价相当高,我们所测试的是一个基于AquaNox引擎的Benchmark包,名为AquaMark,在游戏,我们打开Pixel Shader和40MB的纹理。从测试结果我们发现,GeForce4 Ti4600和Radeon 9700的表现非常平均,几乎没有拉开,在每个分辨率下,差距都在3-4fps。
测试let’s go - 真实游戏2
硬件 |
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CPU | Intel P4 2.80GHz |
主板 | Soltek SL-85DR3 |
内存 | Kingmax DDR333 256MB x 1 |
硬盘 | 希捷酷鱼4 40GB |
磁盘控制器 | Intel ICH4 |
显示卡 | 技嘉Radeon 9700 Pro |
软件 |
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操作系统 | Windows XP Professional |
桌面分辨率 | 1024X768X32bit @ 85Hz |
DirectX | DirectX8.1 |
显卡驱动 | Plutonium XP 8.1 Omega加速版 |
测试软件 |
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基准测试 | 3DMark 2001SE、Quake 3 Arena |
应用测试 | RTCW、UT2003、 Comanche 4、AquaMark |
Return to Castle Wolfenstein
基于OpenGL引擎的RTCW,是目前非常热门的FPS游戏,我们运行了一个Checkpoint Demo,其中包括了大规模的场景以及大量的多边形图形,所以对图形子系统的要求非常高。其中的结果,和Quake 3 Arena有着异曲同工之妙,在低分辨率下,Radeon 9700还低于GeForce4 Ti4600,不过从1280x1024开始,Radeon 9700就反败为胜,且优势越发明显。
Unreal Tournament 2003
Unreal Tournament 2003是一款基于DX 8的竞技游戏,其场景非常复杂,多边形数量以及实时运算量相当可观,对于显卡的要求也就相当高,在其自带的Benchmark中,我们运行了其中的Flyby,测试结果几乎和前面的测试如出一辙,技嘉Radeon 9700依旧遥遥领先。
超频测试以及总结
对于技嘉Radeon 9700 Pro这种全覆武装的显卡来说,使我们按捺不住超频的欲望,进行超频。原本技嘉自己就提供了一个界面非常出色的频率调节软件V-Tuner,但在使用我们发现,最新版本的V-Tuner在使用中会出现错误,表现为频率显示不正常,所以迫使我们改用常规的软件,比如PowerStrip来进行。令人欣喜的是,技嘉Radeon 9700可以顺利超频至370/690MHz的频率,这对于采用0.15微米,内部集成过亿个晶体管的R300核心来说,已经是极限了。所以能够达到这个频率,我们已经为这块显卡的超频能力打了个高分,在接下来的测试中,我们都是以这个频率进行,没有出色死机、花屏等情况,而仅仅有些美中不足的就是有少许的画面破损,但这一切并不影响测试的整体进行。
超频对于性能是有显著提升的,这在高分辨率会得到更为显著的体现。但我们却不提倡在Radeon 9700上进行超频,因为R300核心目前还正处于0.15微米的工艺,1亿1千万的晶体管足以媲美Athlon处理器。相信这个问题在工艺转型到0.13微米后会得到明显的改善。另外,Radeon 9700的性能目前已经是无人能及,性能已经是最强了,再经过超频得到额外的性能提升,显然很不理智。而且,就我们的分析,目前Radeon 9700的性能无法大幅度提升,是因为其本身的3D引擎架构以及惊人的内存带宽还没有一个游戏引擎完全利用,所以它的性能还无法完全发挥出来,所以它目前的瓶颈集中在游戏引擎本身,而非它的核心显存频率,当一款图形芯片的内部架构相当强大时,自然就淡化了频率的标准了。
明日科技,今日拥有
MAYA II让我们领略了非ATI原厂显卡的非凡实力。就它的表现来看,将成为Radeon产品中的典范。据悉,ATI会在第三方厂商数量到达一个数量的时候,会逐步退出市场,所以一线大厂将是未来ATI显卡的中坚力量,技嘉MAYA II Radeon 9700 Pro的表现让我们看到第三方ATI显卡的光明前景。不过就单一产品而言,技嘉这块显卡的价格对于普通消费者来说,仍是一个天文数字,不过对于发烧友来说,明天科技也可今日拥有!
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