一、队形,由于系统中有火箭筒、手雷等区域攻击武器(地图兵器?),因此,行军时可以列队前进,一旦发现敌人进行战斗,就需全部散开,根据不同的情况采取不同的迎敌阵形。
一、队形,由于系统中有火箭筒、手雷等区域攻击武器(地图兵器?),因此,行军时可以列队前进,一旦发现敌人进行战斗,就需全部散开,根据不同的情况采取不同的迎敌阵形。
二、姿势。士兵有三种姿势,站立、猫腰和伏地。站立姿势下行走所需要的行动点数最少,中弹率最高,视野最广阔,但攻击距离最近;相反地,伏地姿势下前进所需要的行动点数最多,中弹率最低,视野最狭小,但攻击的距离就很远。因此,所形成的场景就是没敌人的时候士兵都站直随便行走,一旦发现敌人就必须猫腰前进,如果被敌人火力压制就更需要伏地前进。有兴趣的话也可以试试在敌人的火力下站起来,如果敌人有剩余行动点数,立即飞弹将你毙命(汗)。
三、火力网。每个单兵都有自己的射程范围和视野,如果能巧妙地将己方的火力构成一张网,就能有效地打击前进中的敌军。
除此之外,游戏支持多种对战模式,除了最普通的多人蓝牙对战外,还支持多人蓝牙协作游戏、单机多人游戏,更支持GPRS网络连机大战。
游戏中的士兵是需要培养的,经历多场战斗之后,士兵的各项能力都会成长,要让你的小队足够强,必须经历战场的历练。而更残酷的一点则是士兵有阵亡的设定,一旦死了……………………就死了。
(转载自移动天使)
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