Xanadu Next试玩心得

互联网 | 编辑: 2005-08-24 00:00:00

最近玩了一下Xanadu Next这个游戏,有点类似暗黑类ARPG的游戏,小玩了一下觉得画面方面还算精美,人物招工也比较华丽

   最近玩了一下Xanadu Next这个游戏,有点类似暗黑类ARPG的游戏,小玩了一下觉得画面方面还算精美,人物招工也比较华丽,如图

   但玩了一会儿觉得该游戏的可玩性不强,游戏有时会出现不稳定的情形,有些地方设计不够人性化,主要体现在以下几个方面。

   1、游戏中可存储多个进度,但只能在城镇存档,其余地点无法存档,且无回城类的设计,一旦挂掉或游戏异常退出就GameOver,很是不爽,只能从头来过。

   2、任务类设计不丰富,大部分场景在地下,且场景类似,仅玩无新鲜感。

   3、打怪练级只掉钱不掉装备,让人很是郁闷,不知游戏设计人员怎么设计的,装备只能在商店内买,且相对固定,超级影响可玩性。

   4、卡片中守护神只得经验不升级,各项指数均无0,人物升级必须回城加点,因无回城,迷宫来回奔波累死人,超级之不爽。

    折腾了这个游戏半天,也发现了一些玩的技巧,可能有很多老鸟已经知道了,在这里共享给新人。

    第一是由于游戏中无法存档,加上程序不太稳定,经常利用游戏返回主菜单,(不是退出游戏)作为间接存储,返回的过程中游戏会自动存储,然后用继续选项(非star game内的load选项)可载入退出时的进度,但这个进度在你下次选(返回主菜单)时更新。

    第二是无敌技,就是游戏过程中按#号键可切换无敌状态!而且如果你在不小心GameOver后还可以按#键复活!我认为这是里面最好的设计了。:)

   原本对这个游戏还是挺期待的,但玩了大半天以后,受到以上众多缺点的影响,没了玩下去的兴趣,我开始怀疑这个游戏可能是BTEA版的(网上称完全版),只希望以后正式版的出来后能够让我们众多的暗黑迷不会失望。

(转载自友人网)

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