格威尔暑期三重礼正在火热进行中,分别是:有奖问答、方向盘试用体验以及“谁是飙驰王”比赛。这三项活动中,有奖问答面向群体最广,几乎所有玩家都能参加。比赛活动则是面向一些赛车游戏发烧友。对于绝大部分的赛车游戏玩家来说,最受益的,还是飙驰FT-3991游戏方向盘的试玩体验活动。这次体验活动,除了可以在现场试玩之外,还可以通过缴纳一定押金的形式(押金金额比飙驰游戏方向盘的市场零售价要低上不少)把它领回家去慢慢体验,务必让所有玩家都可以体验到飙驰游戏方向盘的魅力所在。
这次,笔者就特意来到格威尔飙驰游戏方向盘的体验店现场,采访一下各位试玩的玩家,看看他们对这款产品有些什么评价。
抵达采访现场后,笔者的第一感觉就是试验现场所用的装备非常专业,方向盘采用的是飙驰游戏方向盘(这个简直就是废话……)。而用来摆放方向盘的赛车游戏支架也让笔者大吃了一惊,如果没有看错的话,应该是梦幻级的GTRX-01,光是看见这个架势,就已经让人跃跃欲试了。由此可见,格威尔对这次的试验活动的确是非常重视。
好不容易等到一位高手试玩者体验结束了,上去表明身份和目的后,马上对这位姓丁的玩家进行采访。记:请问您觉得这款格威尔飙驰游戏方向盘的表现如何? 丁:不错,方向盘的反应速度和精确度都非常到位,从手感上来说,力度也适中,而且转向角度比较大,在一些需要大幅度打方向盘转向的时候也很顺手。 记:有没有发现它在设计上的一些独特之处呢? 丁:比较独特的地方是它的手刹和换挡是设计成独立摆放吧,不过我个人还是比较习惯用方向盘下面的换挡键来换挡,所以没有试过它的手刹和换挡部分。 记:哦,每个人的习惯都不同。你会选择购买这款产品吗? 丁:我的购买预算是在400元以下,刚才就是听到这款产品报价350元才有兴趣试玩的,暂时来说,对它的好感度是挺高的。 记:有好感就买嘛~ 哈~ 好的,谢谢您接受我的采访。
等了一会,又有一位试玩者满脸笑容地从试玩座位上下来了,继续上前采访。记:这位朋友笑得这么开心,想必是飙车飙得很爽吧。玩家甲:很好玩啊,想不到游戏也能这么真实。记:能请您谈谈对这款产品的感受吗?和其它游戏方向盘比起来,有什么不同? 玩家甲:这个…… 其实,我之前是很少玩游戏的,没有玩过其它的游戏方向盘。 记:啊…… 那…… 也请你随便谈点感受吧。玩家甲:我以前没有想到过玩赛车游戏会这么爽的,方向盘会根据路面的不同情况震动,跟开真车一样,现在还有点心惊胆战。记(心想,刚刚你那表情是心惊胆战么):这样看来,想必您一定有多年的真车驾驶经验了。玩家甲:也没有,我是觉得而已。 记:……(问不下去了) 谢谢您接受我的采访。
采访了两位男同胞后,笔者想找一位女性玩家采访一下,在和旁边的工作人员聊天等了接近两个多小时后,终于有一位MM坐下来试玩了,笔者在后面留意了一下,虽然技术不算很好,但看得出是一位有一定基础的玩家,马上抓紧机会采访。记:您好,刚刚我在后面留意过您试玩,看得出来应该是经常玩赛车游戏的了,对吗?MM:我很喜欢在街机上玩头文字D,可惜试玩的是极品飞车,要不我还能开得更好呢。记:原来经常玩街机框体的头文字D啊,那你感觉这款飙驰游戏方向盘和街机的专业游戏方向盘比起来,手感上有什么区别? MM:除了外观不同之外,其实区别也不算太大了,因为它方向盘握起来比较符合手型,而且那种材质的表面握起来也很舒服。记:就是说方向盘的人体工学设计不错。嗯,那还有其它方面的感受可以和我们说说吗?MM:油门和刹车的感觉很敏锐,基本能让我随心所欲地控制车的速度。记:那您觉得飙驰游戏方向盘还有一些什么需要改进的地方吗?MM:虽然方向盘会根据路面情况震动,但和街机上的那种感觉有点不同(笔者注:这里她所说的应该是力回馈功能,格威尔计划在下一代产品中加入该技术)。记:好的,时间也不早了,谢谢您接受我的采访。
从以上三位试验体验者的感受,我们不难看出,格威尔飙驰游戏方向盘的许多特点都获得了玩家的好评,至于某些功能(例如方向盘灵敏度可调节),由于试验时间比较仓促,可能是因为他们都没有慢慢体验这项特色功能,所以都没有提到。同时,也正如上面所说的,格威尔将在下一代的产品中加入力回馈功能,看来这一次的暑促活动仅仅是一个开始。笔者也相信格威尔将会陆续推出更多的精品游戏方向盘,为广大赛车游戏玩家带来更真实的飙车享受。
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