休闲游戏市场占有率增加

互联网 | 编辑: 2005-06-27 00:00:00

    2005年6月20号,骏网第七次全国调查正式结束。此次全国调查在北京、上海、广州、重庆、成都、沈阳、西安、济南、杭州、武汉、昆明、青岛12个城市同步完成。针对地方区域大型网吧进行黄金时间段实地记录,调查对象为国内大型一级城市内部分网吧的共计26626人,调查内容限于当时环境以及地区差异,故部分游戏排名与运营厂商官方发布的消息有差距。仅供参考。

    本次调查结果显示:《魔兽世界》推出后,玩家数量稳步上升,稳居一级城市玩家占有率榜首,占总调查人数的(9.30%)。紧跟其次的是《梦幻西游》(5.65%)、《劲乐团》(5.54%)、《大话西游》(3.95%)、《泡泡堂》(3.24%)。四款休闲游戏进入前十排行,表明一级城市玩家现在的游戏取向更加多样化。

    骏网调查一直以来以玩家数量比率为调查主要对象,在经过了7次调查以后,骏网将利用自身资源拓展调查范围,同时增加调查的科学性、有效性,故近期骏网就调查进行建议征集活动,如果您有好的调查建议、并关心地区市场动态,请致信:lifei@junnet.com.cn对于合理建议,且可行性评估通过,一经采纳,调查的相关资料将第一时间免费提供给建议提供者,并享有骏网后续调查活动的数据的优先知晓权。
 

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