《星际online》美服再更新 空战面临新变革

互联网 | 编辑: 2005-06-29 00:00:00

最近空中战机成为了主角。不仅在各大论坛上出现了新增轰炸机的测试,还在一次更新中对攻击机做了很大的修改.

    曾经有人编过这样一个玩笑:

    Q3说它的平衡性好,CS笑了。

    CS说它的武器丰富,战地笑了。

    战地说它的玩法丰富多样,PS笑了……

    的确,中文译名为《星际online》的planetside,提供了丰富多样的武器设定,从各种步兵轻重枪械,到各种装甲车辆,再到各式空中战机。武器设定多样,战术打法可以说是无穷无尽。

    但更让人佩服的是,面对如此之多的武器设定,它仍能以以平衡性强而著称,这不能不佩服游戏开发人员的功力。《星际online》能有如此良好的平衡性,可以说是经过了无数次更新而来的。随着对各式武器的微调进一步深入,丰富多样的打法必将被更多的玩家所发掘。

    最近空中战机成为了主角。不仅在各大论坛上出现了新增轰炸机的测试,还在一次更新中对攻击机做了很大的修改:

    1、海盗式攻击机及蚊式战斗机的血量下调了5%,但操控性有所改进。当载具护甲仅剩10%时,玩家可以继续控制该载具。

    2、提升了海盗式攻击机武器系统对载具目标的伤害;

    大幅度提升了武器发射速度及加速度,提高了攻击远距离移动目标的效率;

    减少了火箭弹对步兵的伤害;

    减少了火箭弹的溅射伤害;

    增加了火箭弹对载具目标的伤害;

    改进了火箭弹和机枪的默认准星大小。

    3、降低了黄雀式机械装甲锁定时间,同时略微降低了战斗机器人黄雀防空武器的锁定时间。

    这次更新中,由于防空武器被削弱,飞行员们将在奥西斯的天空中更加活跃。看来空中大战的硝烟将更加浓重了……

    而另外一个让人感兴趣的就是planetside的新启动面板。新的启动面板不仅更加美观,而且增加了许多科幻的味道,让人有耳目一新的感觉。再看了很久的老面孔之后,让我们一起来欣赏下新面板吧:

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