英特尔收购交互软件与服务供应商Havok

互联网 | 编辑: 伞明 2007-09-18 13:30:00转载-投稿

9月14日,英特尔公司在加利福尼亚Santa Clara宣布签署有关收购Havok(音译:哈沃克)公司的最终协议。作为业内领先的公司,Havok为游戏和电影业的数字媒体制作公司提供交互软件及服务,今后Havok将成为英特尔的全资子公司。

9月14日,英特尔公司在加利福尼亚Santa Clara宣布签署有关收购Havok(音译:哈沃克)公司的最终协议。作为业内领先的公司,Havok为游戏和电影业的数字媒体制作公司提供交互软件及服务,今后Havok将成为英特尔的全资子公司。

此次收购让数字动画和游戏制作公司能够充分享受到英特尔在数字媒体创作方面的领先创新技术。

英特尔副总裁兼软件与解决方案事业部总经理Renee J. James女士表示:“Havok是游戏和数字内容物理技术领域公认的领导者,未来将成为英特尔在可视计算和图形领域的关键力量。Havok将保持以往的运营方式继续为业内各种平台开发产品。”

Havok的模块化软件开发工具套件被游戏和数字动画制作公司广泛用于制作各种类型硬件的视频游戏和数字动画电影。凭借卓越的技术和优质的客户服务,Havok的技术在150多个世界著名的游戏中获得广泛应用,包括《BioShock》、《Stranglehold》、《Halo 2》、《半条命2》、《上古卷轴4:湮灭》、《Crackdown》、《失落的星球》、《MotorStorm》以及《哈利波特与凤凰社》等。此外,还有很多电影采用了Havok的产品制作特效,例如《海神号》、《黑客帝国》、《特洛伊》、《天国王朝》和《查理与巧克力工厂》。

Havok公司首席执行官David O’Meara表示:“此次收购对Havok的产品以及客户和员工来说都是一次非常契合的结合。英特尔强大的技术投资和客户影响力让Havok有机会在新的细分市场更快速地推出新产品。我们相信Havok的技术以及客户服务加上英特尔的规模优势是一种成功的结合。我非常高兴能够为Havok新阶段的发展做出贡献。”

Havok公司于1998年在爱尔兰都柏林成立,业务遍及旧金山、圣安东尼奥、斯德哥尔摩、加尔各答、慕尼黑和东京。今后,Havok将作为英特尔的全资子公司独立运营,继续与客户共同制作数字媒体内容。此项协议的具体条款没有披露。

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