发展历程|Course
一九八九年 商业化推出集团首套办公室应用软件WPS1.0
一九九六年 于中国商业化推出集团首个国内开发之个人电脑游戏
一九九七年 商业化推出集团首套字典软件金山词霸
一九九八年 联想集团有限公司,乃中国最大技术公司之一,其以总代价4,500,000美元购入集团30%权益
二零零零年 商业化推出集团首个互联网安全产品金山毒霸
二零零二年 软件2或CMM2荣获Capacity Maturity Model及ISO9001认证
二零零三年 商业化推出集团首个网上游戏- 剑侠情缘
二零零四年 与智冠科技股份有限公司缔结策略性联盟以于台湾特许使用剑侠情缘;剑侠情缘成为首个于中国开发并打进台湾市场之少数网上游戏
与越南之VinaGame Joint Stock Company建立策略性联盟以特许使用剑侠情缘,而越南为集团取得最空前成功之市场
二零零五年 成立Kingsoft Japan以便在日本促销集团之应用软件,以及商业化推出集团金山毒霸 2005之日文版
商业化推出集团第二及第三个内部开发之网上游戏-封神榜及剑侠情缘II
于越南商业化推出剑侠情缘
于新加坡及马来西亚商业化推出剑侠情缘系列
展开集团应用软件产品之网上服务之订购
二零零六年 完成私人配售50,000,000美元之股份予Tetrad、Intel及New Horizon
商业化推出仙侣奇缘II,其为集团首次特许之MMORPG及集团首个以项目发票收入模式运作之MMORPG
商业化推出集团第二个特许网上游戏-水浒Q传
于台湾商业化推出剑侠情缘II及封神榜
投资于大连金山及广州金山,以分研究与开发休闲游戏及卡通
为剑侠情缘引入项目发票收入模式
二零零七年 重组集团业务为两大分部:
·娱乐软件:用于网上游戏之开发及作业;
·应用软件:用以开发及运作集团之互联网安全软件、字典软件及办公室应用软件
于越南商业化推出封神榜
于日本商业化推出WPS Office
为封神榜及剑侠情缘II引入项目发票收入模式
以代价119,000,000日圆完成私人配售Kingsoft Japan之股份予JAFCO
重组「集团二零零七年公司重组」所述之中国营运实体
将本公司名称变更为「Kingsoft Corporation Limited」,并采纳相应的中文名称「金山软件有限公司」
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