力的世界——访LI

互联网 | 编辑: 曹佳 2007-10-13 00:30:00转载 返回原文

刘维力——LI 工作性质:企业卡通形象和工业产品设计 E-mail:li66@21cn.com

力的世界——访LI (1)
力的世界——访LI

刘维力——LI

工作性质:企业卡通形象和工业产品设计

E-mailli66@21cn.com

 


DDC传媒: , 你好,很高兴能采访你哟..给我们介绍一下自己吧J

Li大家好,我是刘维力,广东汕头人,生于83年12月4日。现在工作涉及的项目包括平面,插画,产品设计和玩具设计。

 

DDC传媒: 从事设计也好多年了吧?能说说当初是出于什么想法开始接触这一行的呢?

Li是的,已经有一段时间了。这几年来我做了很多不同的设计工作,有工业,卡通,平面,媒体等,感觉很有趣,也从中学习到了很多东西。

当初加入这一行是偶然!我没有学过美术和设计,当时学的专业是机械专业。但是我从小有一个爱好就是画卡通。接触了电脑后我就喜欢上画CG,自己也开始在电脑里尝试画一些自己设计的卡通形象。偶然的一个机会广州的某公司看到了我当时的作品,就联系上了我,于是就开始做企业卡通形象设计。

DDC传媒: 最近在忙什么?

Li最近在做一些很有意思的事情。在国内一个比较特别的产品设计公司工作,设计一系列充满趣味的家居日用品。整个工作的过程让我觉得很好玩,很有趣。业余时间我还会做一些和插画有关的工作,比如自己的书可能明年就会上市。虽然有些调整是比较烦琐的,但还是比较充实。

 阿力日记

 

所做杂志封面

 

DDC传媒: 能和我们说说在你的眼中目前深圳地区的设计艺术是怎样一个现状呢?

Li深圳是一个很多元化的城市,就像他的城市一样很年轻,能接受很多不同的文化和事物。从平面,工业,媒体,插画到游戏等等,整个城市有着很多不同的职业和人在从事着有关于设计的工作,在一个侧面也反映出这个城市对设计的重视和设计师的自身实力。

 

DDC传媒: 在长期的创作中,为了节省时间提高效率,你创作中最大的窍门是什么?

Li窍门真是没有,但觉得工作要有一个很好的习惯,比如多看多留意身边的事物。这将在你很多设计工作中都会有很大的帮助。

 

DDC传媒: 你觉得一个人在设计这个行业要做到出色,需要具备那些因素?

Li这是一个很有趣的行业。你要学会去享受你的工作。这个工作不是指实际上的工作,而是你要把你的工作变成你的兴趣。很多事情你真的喜欢的投入去做了,就会做得很出色。这里面还包括一个设计人员平时也要不断的去学习,养成一个很好的生活习惯。总之设计离不开生活!

 

DDC传媒: 做了许多的企业卡通形象,你觉得在创作的时候,特别要注意的是什么?

Li我做了很多的企业卡通形象,像台湾明基,小猪版纳,上海译典通,厦门2006年购物节卡通形象等,企业卡通形象在中国还是一个很新的行业。一个很好的企业形象往往能体现一个企业的自身文化和企业对社会的一个态度。企业卡通形象在社会也是起到一个公众形象的作用。他会在不同的空间用不同的形式发挥他传播企业文化的作用。所以他应该是一个健康,有亲和力,能让社会和消费者去接受的形象。但是这也不是一个最终的标准,因为一个形象的设计也取决于一个企业的总体定位。不同的企业对他们的卡通形象会有不同的需要。上述的只能是举例说明。

 

企业卡通形象

DDC传媒: 怎样才能很快很准的抓住卡通形象的设计重点?

 Li在之前我会做很多资料的收集。每个企业对他们自己的卡通形象会有不同的喜好,了解企业的定位,接下来的事情就是开始设计形象了。这个过程其实很快!我会先画些比较简单的草图,然后在几个方案中选出一个我认为合适的造型。然后和其他相关的人沟通,进行更深的修改。最终决定了的形象就会进行一系列相关的设计工作,比如设定基本表情,基本动作,服装等等。整个工作其实也很好玩。虽然有时你会碰到很多困难,而且你还必须要把他解决掉。这个过程会特别的烦琐。但是当你最终做出一个成功的形象,并投放到市场,你会觉得很开心。感觉就像自己“生”下了一个孩子一样的喜悦。这种“生孩子”的感觉对我来说已经习以为常了,但依然是十分的开心,很享受这个怀孕过程。

 

企业卡通形象

设计离不开生活——访LI (2) »


 

 

 

 

 

 

 

 

 

力的世界——访LI (2)

DDC传媒: 除了设计之处,还喜欢摄影、听音乐,这些爱好,对于你的创作都有一些什么样的影响?

Li我是比较贪玩的,这些是我众多爱好中的两个!摄影是我从小的习惯。我喜欢记录生活,记录一些有意思的东西,我觉得这是一个很好的习惯。摄影是设计师收集资料的好方法。音乐是一个很奇妙的东西。他能改变我的心情。很多不同的爱好和一些生活上的细节都会成为我画画的题材。

 

DDC传媒:  你认为一个吸引人的作品需要具备怎样的条件?

Li其实我觉得一个好作品,特别是商业的作品,主要还是要有亲和力。能让大部分人喜欢的作品我觉得就是一个好作品。因为这里面会牵扯到每个人的审美各有不同,特别是商业的作品和产品就更是这样的。但是对于个人的作品他需要具备的就是一个人的特色,从颜色,线条到构图,都有自己的想法。这是需要具备的条件。

DDC传媒平时还喜欢看一些时尚杂志,都有那些呢?和我们推荐几本不错的吧:)

平时我看的书比较多原化!有建筑空间的,汽车,产品设计,平面的,也看很多香港和日本那边的时尚杂志。比如frame.ID.design.axis.milk.东touch等。。。

 

DDC传媒从接触这个行业到现在,最开心的是什么?有没有什么遗憾呢?

Li让我开心的事情有很多,每一个事件对我来说都是一个成长的过程。不管是得奖,还是自己的作品在《漫画吧》《少年电脑杂志》等地方受到人们关注,或是商业作品出现在城市的各个角落,被一些组织认同并采用,甚至作品被人臭骂,这些对我来说都是很开心的事情。至少我用这些东西证明我做出来的东西是有价值的。其实最开心的还是我做这些事情时的那个过程。

遗憾其实还没有遇见,可能以后会有吧~

DDC传媒:  呵,对于今后,有怎样的打算呢?

Li我想能有很多自己的时间去做我自己喜欢的事情。比如去国外,旅游,学习,充实自己等。。。。

我想以后能做自己品牌的东西。做一个很好的卡通形象,把他延伸成很多时尚而有趣的产品。

 

DDC传媒: 虽然你年龄不算大,但做设计也好几年了,对于想加入和刚刚加入到设计行业的新人说二句吧:)

Li如果你喜欢做一件事情,你就要坚持。

 

 


 

 

 

 

 

 

 

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