《兄弟连》《拯救大兵瑞恩》都是我们非常熟悉的二战题材影片,虽然二战已经过去了几十年,战场上的血腥与硝烟离已经我们远去。但现在仍有很多地方进行炮火隆隆,可当时血腥屠杀的过程又怎么能与现在的几枚精确制导的战斧巡航导弹所能媲美的呢,如此看来,现在的战争掺杂了太
《使命召唤》 真实的战争
《兄弟连》《拯救大兵瑞恩》都是我们非常熟悉的二战题材影片,虽然二战已经过去了几十年,战场上的血腥与硝烟离已经我们远去。但现在仍有很多地方进行炮火隆隆,可当时血腥屠杀的过程又怎么能与现在的几枚精确制导的战斧巡航导弹所能媲美的呢,如此看来,现在的战争掺杂了太多太多战争以外的因素。而作为许多二战迷的游戏玩家心目中,血肉之躯的拼杀才是战争的真实所在。就在2004年被冠以最真实二战系列游戏之称的《使命召唤》诞生了。
《使命召唤》 |
《使命召唤》:联合进攻 |
《使命召唤》:尖峰时刻(XBOX/PS2) |
《使命召唤》:二 (PC) |
《使命召唤》:大红一师(XBOX/PS2) |
《使命召唤》:三 (XBOX/XBOX360/Wii/PS2/PS3 |
《使命召唤》:胜利之路 (PSP) |
《使命召唤》:四 (PC) |
《使命召唤》系列合集以及包括资料片
而在2007年的入秋,FPS大作《使命召唤4》PC版单人demo如期到来,并在本周四发布,我们pchomeEW评测室的K男第一时间进行了下载。与之前所有合集与一系列资料片相比,此次《使命召唤4之真实战争》将游戏的时代背景由二次世界大战转换为以现代的反恐战争。
发行公司: | Activision |
制作公司: | Infinity Ward |
游戏类型: | 第一人称射击 |
上市日期: | 2007年秋季 |
适应版本: | PS3,PC,Wireless |
故事背景
游戏讲述的将是一场虚构的现代战争:狂热激进民族主义分子Zakhaev妄图通过种族屠杀在俄罗斯发动内战,而在他的背后有一个由俄罗斯商人、黑手党和军队要员组成的强大集团支持。Zakhaev为了内战计划的顺利实施,避免以美国为首的别国中途干涉,决定在中东地区设下一个陷阱。他指派手下特工Al-Asad在中东不知名的某国发动政变,以此来将美国拖入另一场战争的泥潭。螳螂捕蝉,黄雀在后。自认为计划天衣无缝的Zakhaev还不知道,自己早在做军火生意时就已经被英国军方纳入了重点“照顾”的黑名单。英国皇家空军特别部队(SAS)经过对Zakhaev进行秘密调查后发现,中东的战争不过是引诱美国泥足深陷的一个圈套。
而玩家则将带领美国海军陆战队精英部队沿两条故事线分别追踪Zakhaev和Al-Asad的踪迹,在世界被卷入核战争危机之前阻止他们的骇人计划。当然此次所放出的单人作战模式的可能节奏会很快,相比之下在线多人模式或许会更令我们羡慕不已。
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《使命召唤4》,硬件需求及我们的体验平台
以下是游戏出版商Activision公布的硬件需求。
推荐系统要求: | |
CPU | 2.4GHz双核以上处理器 |
RAM | RAM:1GB For XP;2GB For Vista |
Harddrive | 8GB空闲硬盘空间 |
Video card | 推荐支持3.0 Shader显卡,NVIDIA Geforce 7800 以上或 ATI Radeon X1800以上等级显卡。 |
最小系统要求: | |
CPU | Intel Pentium4 2.4 GHz/AMD Athlon 64 2800+处理器或1.8GHz双核处理器 |
RAM | 512MB (768MB for Windows Vista) |
Harddrive | 8GB空闲硬盘空间 |
Video card | NVIDIA Geforce 6600以上或ATI Radeon 9800Pro以上 |
从配置表看,《使命召唤4》对显卡的要求并不高,想必在1280分辨率下最High画质下使用HD2600Pro就可以获得不错的帧数吧。
硬件平台 | |
cpu | AMD Athlon 64x2 5200+(2.6 GHz) |
主板 | 致铭ZM-NF57LT-G(nForce570LT SLI) |
显卡 | 七彩虹 镭风2600Pro |
显示器 | AOC V系列22寸宽屏液晶显示器 |
内存 | 威刚万紫千红 DDR2 800 1GB*2(5-5-5-15) |
硬盘 | 西部数据猛禽 WD740GD |
光储 | 先锋 DVR-111EXL |
电源 | FSP全汉第五元素 700W |
体验对象 | 《使命召唤4》 |
软件平台 | |
操作系统 | WindowsXP Pro SP2 |
驱动版本 | Catalyst 7.9 beta Hotfix XP-32bit |
我们的体验平台 | |
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《使命召唤4》图赏,设置选项
在跳过一段激烈的CG后,我们进入了游戏,让我们首先来看一下《使命召唤4》的特效设置选项。
首先我们在Graphics选项里可以分别对游戏的依次为分辨率、刷新率、纵横比、反锯齿、光亮度、同步帧数、师傅支持双卡、阴影、环境映射、视野度、光亮、动态光源、软烟雾、碎片效果、子弹撞击、模制细节、水细节、死人数量进行设置,默认情况下开启AA为x2。
在Texture Settings里依次能对纹理过滤、各项异性、纹理质量进行设置。
操作设置 |
简单的设置我们先介绍到这里,根据现有平台,我们已经可以将分辨率调制到1680x1050(16:10)了,并为了体验游戏最High效果,也将游戏效果设置统统为最High状态下进行游戏截图。(为了保证之后在游戏中对枪支的介绍,我们选择了新兵模式- -#)
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《使命召唤4》图赏,实战截图一
游戏的开始的场景是位于中东地区的一个难民村,队员只有少数几名,但敌人的火力可不小,枪林弹雨,时不时还有导弹,烟雾弹飞过,场景十分逼真!
夜视镜效果对比图 |
夜视镜效果对比图 |
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《使命召唤4》图赏,实战截图二
死去的恐怖分子总有种永不瞑目的感觉(不会闭眼睛) |
作为最出色的一款以二战为体裁的系列游戏,《使命召唤4》在很多设计方面都令我们很兴奋,包括画面、各种迷人的特效、以及武器种类等等。
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《使命召唤4》图赏,榴弹 武器配件
武器配件一览
ACOG 瞄准镜 加强型ACOG瞄准镜 | |
榴弹发射器 步枪上的榴弹发射器 选择PERK 1时能使用 | |
枪把手 用来减少武器反冲力 | |
红外瞄准镜 用红外线形成的红点来 瞄准的武器配件 | |
消声器 | |
闪光弹 | |
烟雾弹 | |
晕眩弹 |
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《使命召唤4》图赏,冲锋枪 阻击枪
阻击步枪一览
M21 半自动阻击步枪
| |
M40A3 半自动阻击步枪 | |
W1200 散弹枪 |
冲锋枪一览
迷你伍兹 高射速全自动冲锋 | |
MP5 高精度全自动冲锋 | |
Skropion 高射速全自动冲锋 |
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《使命召唤4》图赏,手枪 轻机枪 突击步枪
手枪一览
M9 大弹夹容量半自动 | |
M1911.45 中弹夹容量,中等火力 半自动 | |
USP.45 中弹夹容量,中等火力 半自动 |
轻机枪一览
M60E4 大威力全自动 | |
M249 S.A.W 高射速全自动 | |
RPD 高精度全自动 |
突击步枪一览
AK-47
| |
G3 大弹夹容量 单发步枪 | |
M4 Carbine 地反冲力全自动 | |
M16A4 三发连射半自动 |
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《使命召唤4》图赏,游戏中缴获武器实物图
由于能力有限,小编不能缴获更多武器,到手的也仅有几把。包括MP4A1、从土匪那里缴获的AK47、RGP-7、Dragunov、G3、还有反坦克FGM-148 Javelin等等……。
AK47 |
RGP-7 |
Dragunov |
G3 |
MP4A1 |
M1911.45 |
M2100 |
FGM-148 Javelin |
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《使命召唤4——现代战争》期待正式版
整体的战争感觉非常刺激,交火也非常激烈,甚至没有一刻能让我暂停的,对以喜欢追求刺激的玩家来说《使命召唤4》非常合适。在技术方面,《使命召唤4》的逼真成都远远超乎了我们的想象。相对前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就有3-4种结果,但是在《4》中,增加了子弹可以把敌人的钢盔击飞,甚至我们也分别针对不同的头部部位进行过攻击,而每次的效果都不一样,都会产生相应的变化,的确非常刺激。
总体上来说,《使命召唤4》无论是画面、特效、闪光弹、烟雾弹、爆炸效果,还是击中恐怖分子时的血腥画面都非常令人满意。据悉正式版可同时支持在线54名玩家在线同时战斗,就让我们一起期待正式版的到来。
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