喧嚣过后,2007年 “金翎奖”终于尘埃落定。用官方的话来说,就是“金羽飘落,82个奖项均名花有主”。
我是个爱好玩游戏的程序员,一直都很关注 “金翎奖”中手机游戏的评选。结果公布后,他们或是几家欢喜几家愁吧。但我却不觉得有什么意外,这样的结果,倒也是在情理之中的。单机游戏就不说了,那东西,在百宝箱上线后,弄个靠前的位置,就等着收钱了,没多少技术含量。“最佳手机游戏运营商”也不做评论,原因后面再说。
大家都会注意到,在这次评选中,争夺最激烈的是“最佳手机网络游戏-RPG类”、“最具人气手机游戏-网游类”和“最佳手机游戏开发商”这三个大奖。这也恰好说明了手机网络游戏的红火。在这三个奖项中,我最想谈谈的是获得“最佳手机游戏开发商”奖的三家游戏公司:空中猛犸、魔龙国际、广州盈正。
先说说空中猛犸吧。想当年(05年)我大四毕业,它在手机游戏界就已经是相当的有名了。空中猛犸前身是天津猛犸,是一家游戏CP公司,技术实力雄厚。后被空中网收购后,成为了现在的空中猛犸,实力更上了一层。从这两年的情况来看,双方的整合不错,猛犸的游戏是一个接一个地出,展会上更是风风光光。最新的手机网游—《天劫online》也是近期的大热门,最起码,在当乐的论坛排行上,这款游戏也是热度逼人哈。因而,获得“最佳手机游戏开发商”奖也就理所当然的。不过,我还想顺便问一下猛犸官方,《怪宝贝》怎么处置啊,不能就这样不了了之,给个说法吧!
接着说说魔龙国际。说实话,之前我对这家公司是没多大印象的。直到这家公司发布了林俊杰歌曲的同名游戏《江南》,这才引起我的注意。后来了解一下,这家公司的实力也是很强的,先后两次获得IDG的千万美元的投资,还收购了一家游戏CP公司,走上了CP+SP经营发展的道路。在网上还经常看到其董事长兼CEO卢建参加某某会议,高谈阔论的报道。另外,魔龙国际在手机网络游戏上也是很用功的,从最早的《水晶之树》到最新的《魔龙帝国》、《魔龙宝贝》,我们也看到了该公司在不断进步。
最后说一说广州盈正。相信大家和我一样,第一次知道有这么一家公司,应该是在半年前(3月份)。那时候,突然崛起的广州盈正一露面,就一口气连续发布了《唯女独尊》、《赤色战略》、《梦幻庄园》、《射月昆仑》四款手机网络游戏,让人目不暇接。从游戏本身来说,这四款游戏的类型、题材、玩法各不相同,绝对的标新立异,让人耳目一新。而且,广州盈正拿奖也不含糊,先是《梦幻庄园》夺得第二届优秀手机游戏评选“最佳益智休闲类游戏”奖,跟着是MNG平台荣获“产业卓越推进奖”,现在又是获得金翎奖“最佳手机游戏开发商”奖,真可谓是“三喜临门”了。这一切,足以让人惊叹不已。
最让我感兴趣的是广州盈正那个MNG平台,中文名称好像是叫手机网络游戏产业支撑平台。(PS:我是从事编程工作的,自然对公司的技术方面的事情更在意些)。我个人认为,这个平台确实有过人之处,它把一些游戏开发所必须的基础协议、公共部分进行打包,使之成为一个个模块可供调用,简化了游戏开发。另外,众多的游戏都在一个公共平台上运行,这个平台就成为一个真正的游戏乐园了。
扯淡了这么多,总结一下。
首先,这三家厂商都是集手机游戏研发、推广、运营于一身的,身兼CP+SP双重角色,这是成为手机游戏第一阶梯厂商的基本要求(PS;国内PC游戏商也是基本如此,九城也在重新重视原创研发)。手机网络游戏时代不同于单机时代,往后,单机游戏会逐渐退居次位,单纯的CP、SP已经不大可能独立成为行业中流砥柱,这也是“最佳手机游戏运营商”奖不如“最佳手机游戏开发商”奖那样竞争激烈的原因。
其次,各用一句话来概括上述三家公司,那就是;空中猛犸,老牌厂商,名副其实;魔龙国际,财大气粗,大出风光;广州盈正,精锐新贵,前途无可限量。
最后,我丝毫不隐瞒,也不惧怕揭露自己对广州盈正的好感。我个人相当看好该公司的发展。这是因为我觉得该公司的技术储备很充足,后续一定会有更多的大作出现。另外,该公司似乎还没有获得风投,若有风投的加入,那么该公司将会以让人惊讶的速度向前发展。如果那天这三家公司都独自上市,而我也有100万的闲钱可用于投资股票,我会花40万购买广州盈正的股票,各花30万购买空中猛犸和魔龙国际的股票。(呵呵,YY一下,YY不犯罪的:) )
呵呵,闲来无事。有感而发,我说完了。说得不好,说得不对,欢迎来信,我的邮箱是yeqi02373@163.com,大家一起交流哈。
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