全球游戏老大在华推首个网游

互联网 | 编辑: 2007-11-01 00:30:00转载

 

“这是一个梦幻的国度,这个国度是所有童话故事的起源与诞生之地。但由于人们已不再拥有梦想与希望,使得维系这个国度的能源即将枯竭……因此,国王将邀请所有的人来到这个梦幻国度,通过许许多多的童话故事场景,使大家回忆起童年的梦想与欢乐以及最重要的‘童心’。”

这是韩国Nowcom推出的3D休闲竞速游戏《翻滚小子》(TalesRunner)的内容。这个在韩日受到网民普遍好评的网络游戏即将登陆中国。昨日,全球最大的互动娱乐软件商——美国艺电公司(下称“艺电”)宣布,该公司即将在中国推出《翻滚小子》,该游戏也是艺电在华推出的首个网络游戏。

艺电表示,该公司已与韩国Nowcom达成协议,取得了《翻滚小子》在华的代理权,而其在华合作方——广东天悦网络科技有限公司将负责游戏在华的运营。

美国人的中国梦

昨日,艺电全球网络发行业务高级副总裁即中国执行总裁韩力克说道:“我们非常高兴能够把如此流行的一款网络游戏带入中国。”

韩力克补充说:“我们发现,中国文化和韩国文化有相通之处,而《翻滚小子》里面蕴含的东方精神一定会吸引中国的玩家。艺电不仅将为中国玩家提供高品质的艺电品牌游戏,还将通过代理发行第三方游戏等方式来丰富艺电的网络游戏产品线,从而进一步为中国玩家带来更为多样化、同时也是在全球范围广受欢迎的休闲体验。”其实,早在2004年,艺电就透露了拓展在华业务、将把中国变成世界未来游戏发展中心的战略,并计划在华建立500人的网络游戏全球开发中心,并希望在2010年前在亚洲市场为其创造10亿美元的销售额。

与本土强者的对抗

由于中国游戏玩家没有购买游戏机的传统等原因,艺电在中国的业务一直没有取得太大的进展,该公司希望通过网络游戏扭转在中国市场的颓势。

今年2月份,艺电落户上海,进军潜力巨大的中国游戏市场。随后,艺电与天悦建立战略合作伙伴关系,双方推出了艺电旗下大型网络休闲游戏社区Pogo中国网站。

据专家预测,中国今年网络游戏市场收入为9亿美元,是去年5亿美元的近两倍。目前,中国网络游戏市场已经被几家本土运营商所垄断,其中包括网易、盛大和第九城市等。

据悉,艺电起初想通过惯用的收购方式进入中国,但最终没有与中国的网络游戏公司达成一致意见,从而通过合作的形式与天悦联姻。

亚洲让巨头转向

艺电在国际游戏界已确立其领先地位,旗下“FIFA”、“NBA”、《极品飞车》等系列游戏备受广大用户的推崇和业界的首肯。但艺电的主要游戏大多集中在家用主机平台。而上个月,艺电宣布已收购以开发《卡米洛特的黑暗时代》游戏而闻名的神话娱乐公司。此举标志着艺电已不满足于现有的单机游戏领域,正式进军网络游戏。

实际上,一直以来,艺电的根据地是欧洲和美国市场,然而随着欧美游戏市场的逐渐饱和,艺电继续寻找其他市场,因此亚洲也就自然而然成为了公司下一个目标。

考虑到亚洲玩家普遍钟情于网络游戏,例如中国和韩国,以单机游戏擅长的艺电选择了收购的方式扩充其网络游戏市场实力。

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