瑞典Anton Persson手绘风格CG角色作品

互联网 | 责编: 席文燕 2007-11-15 00:30:00
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使用软件:Maya, Photoshop, ZBrush
创作说明:这是我最新的游戏模型——Tarascus。它是以一个有着相同的名字由Rackham创建的Confrontation系列平面游戏的树脂模型为基础的。我没有真实的模型,所以我用了它的图片作为参考。低精度3d模型和高精度3d模型装甲片是在maya中做的模型,剩下的高精度模型是在ZBrush中完成的。材质使用的Photoshop和NVIDIA Normal Map Filter 。
下面的图片是用截图器在maya中截的图片,所以没有经过后期处理。

标签: CG 动漫 赏析