在这一幕里,记者艾迪被外形寄生物附体,变成了新的“毒蜘蛛”。黑色的寄生物分身为无数条蠕虫般的生物在艾迪身上生长,直到将他全部吞没。这是影片中视觉效果最为复杂的片断之一:一个完整的长镜头,演员和CG物体要发生“互动”,而且由于摄像机旋转拍摄,透视关系的处理就更为复杂。
Light Stage(灯光舞台)是近年来好莱坞特效大片常用的制作工具。Light Stage系统帮助《蜘蛛侠3》的制作人员得到演员在所有可能的光源情况下的照明信息,从而在CG模型上逼真地模拟任何光效。
“沙人”的诞生过程恐怕是近年来好莱坞特效电影中最震撼的场面之一。无论是从技术还是从创意上看,这段镜头都是数一数二的。之前还没有人挑战过如此大规模的沙粒模拟。这些沙粒最终还要汇集成一个“角色”,进行逼真的动作,这是对动画的特效的双重挑战。当导演Sam Raimi对Imageworks的特效制作人员们提出自己的想法时,他们也觉得无从下手,因为没有先例可循。
这是《蜘蛛侠3》开场的第一场打斗戏中的一个镜头,蜘蛛侠的真身彼得在坠落的过程中被反目的好友哈里(绿魔二世)击中,狠狠地砸进了墙面。这是一个典型的“高含量”CG镜头,除了下落中的彼得是由演员真实扮演的,其它的元素都是CG的。
沙人在吸附了一大堆沙土和垃圾后变得巨大无比。我们来看看这个镜头的构成。
在《蜘蛛侠3》里,新一代的“绿魔”也有了更为时尚的装备,年轻人喜爱的滑板经过高科技的改造变成了飞行器,正是这个飞行器赋予哈里-奥斯本的飞行能力让蜘蛛侠难以招架。这里我们将带大家到《蜘蛛侠3》的幕后去一探究竟,看看绿魔的飞行器到底是如何制作出来的。
身着蜘蛛衣的彼得被外形寄生物附体后变成了“黑色蜘蛛侠”,不仅仅获得了更强大的力量,他心中的阴暗面也被激发了出来。这个“黑色蜘蛛侠”从大厦上一跃而下的镜头是100%的CG画面。
蜘蛛侠和哈里联手对付巨大的沙人。这又是一个全CG的镜头,但是高精度的模型和极其逼真的渲染也许会让许多观众对彼得和哈里的两位CG“替身”信以为真。
蜘蛛侠和毒蜘蛛展开最终较量。在这一幕里,“毒蜘蛛”露出了更加狰狞的面目。在制作中涉及到对现场布景的修改,背景的合成,以及精确的镜头追踪。