3d就是空间的概念 也就是由xyz三个州组成的空间
4d就是加上了时间的概念。
从而时间与空间想结合就成了所谓的4d空间。
4D movie早已不是什么新鲜事物,这次在Disney和Universal studio又重新感受了一把。所谓4D,就是传统的二维画面加一维变立体,再溶入听觉,触觉甚至嗅觉的感受,使观众可以全方位,身临其境乃至刻骨铭心的领略电影人所要表达的意图和效果。最经典的例子之一是在Disney玩的以动画片“lilo & stitch”为背景的游戏。观众被安全杠固定在椅子上,特意设置在脑后的音响好像是一个钻头把声音注入你的骨髓,像电流一样沿脊柱和神经辐射进身体的每一部分,真是倍感折磨。这还不算什么,当对白提到hotdog, 一股从嘴里冒出来的热狗味道马上喷射到你的鼻端,顿时“沁人心脾”。水滴和突然弹击到身上的胶皮细丝被用来模拟昆虫袭击的效果,令人真假难辨。
在感叹这个绝顶聪明的创意的同时,突然想起以前听相声里说过的如果观众不笑就下场胳肢的话。看了4D movie,这个想法也不再像最初听起来那样荒谬了。如果最终目的是让观众笑,用搞笑的言语引起的笑和机械行为造成的笑又能有什么区别?在人类语言产生之前,如果野人A想要野人B手里的浆果,他可能会一把夺过,B则马山会明白他的意图。如果在文明时代A想做同样的事情,他必搜肠刮肚地想好一片说辞,先要阐明他本来对这个果子没什么兴趣,只是它艳丽的颜色刺激了胃酸的分泌,如果不马上吃的话,他的胃液要开始腐蚀他的胃壁。B可能会说他非常理解A的处境,但这个果子是代给生病的孩子的礼物,所以实在不能割爱。一来二去时间都耽误在表达的行为而不是要表达的意图本身。看来有语言不如无语言,有文明不如无文明,有智慧不如无智慧。在这个时间如金的时代,如果还有如此暴殄天物的人和行为,真要令人百思不得其解。