GeForce 7800 GT 登场
8-11,继GTX发布之后的另外一个让玩家疯狂的日子--7800 GT正式发布上架销售!nVIDIA的各大AIC在全球范围内同步推出了7800 GTX的降频版7800 GT。Geforce 7800GT公版核心频率为400MHz,显存频率为1000MHz,拥有20条流水线。显存控制器采用256位接口,总带宽为32GB/s,顶点处理能力为7亿Vertices/Second。不过,XFX的这块7800 GT在公版的频率上有所增加,驱动显示为450MHz/1.05GHz,公版零售价为499美金,国内的售价在3199元。闲话休提,马上带大家饱览这款高端主流板卡的风采!
7800 GT的产品附件在线材方面比较充裕,作为一款VIVO显卡,Combo连接线是必不可少的,至于其他的S-Video等单独的线缆更是应有尽有,4Pin-6Pin的电源线自然不在话下了。目前,XFX在旗下新一代的高端显卡中都附带了现今为止利用DirectX 9.0c技术最为全面的FPS游戏--《FarCry》,至于其他的诸如X2以及MotoGP就只能算是小菜一碟了。
7800 GT公版的散热器足足要比7800 GTX的散热器短了两个cm,整体的配色方案依然是nVIDIA的灰色logo镂空图样,
7800 GT散热器的风扇是来自ADDA的产品,从编号来看应该是采用了最新HyPro轴承的产品。来自7800 GTX缩水版的散热鳍片似乎在摆位上有点捉襟见肘,两颗显存的散热位被放在了风扇的下方。这套散热设备在工作时的噪声比较大,看来各大厂家在7800GT上的风扇Show要马上登场了!
鳍片群采用了铝合金材质薄片折边后通过回流焊接固定在铝合金底板上,GPU部位铆合了一块铜芯,提高传热速度。
散热器采用了双热管的设计,两根热管被埋在凹陷的底板沟槽,两根热管并排的宽度和显存部位的接触面宽度一致,大大增强了热管的传热效率。
GeForce 7800 GT功能芯片解释
7800 GT依然采用了nVIDIA惯用的VIVO处理芯片--菲力浦 SAA7115HL,主要用于视频的捕获功能,内置两个9-bit CMOS AD转换以及 2/4-line梳状滤波。在产品的附件中配送了一条接口异常丰富的Combo线。
7800 GT目前的版本为PCI-E ×16接口,采用P317公版设计,自然也支持nVIDIA最引以为傲的SLI技术。板卡顶端的加固条在6800时代就开始配备,到了7800这一代进化得更加人性化--加强条预留了用于SLI桥接的孔洞。
7800 GT依然采用了双DVI+VIVO的接口配搭,能满足一定的视频编辑需要。到了HDTV即将普及的05年,保证2D的输出画质和3D性能同样重要,在这方面,公版卡的低通滤波电路都是nVIDIA的示范性设计,基本上没有任何的缩水。
GeForce 7800 GT/GTX 细部对比
7800 GT和7800 GTX在外观上的分别主要就是PCB长度缩减,供电部分以及显存排列序列的不同,很显然,7800 GTX的底板是为未来的512MB显存版本而设计的,显存在PCB的正面和背面呈4+4的分布,两颗一组的显存位各留空了一个空焊的位置,在供电部分采用了全新的Infineon功率管以及ISL电源控制芯片搭配,7800 GT则采用了在6800时代十分流行的环绕型显存分布,正反两面呈8+0分布,PCB的布线以及用料基本上不具备开发512MB版本的条件,此外,由于受到成本的限制,而且在频率方面要比7800 GTX低,对供电部分的要求当然也没有7800 GTX的高了。两者在供电部分的区别就犹如6800Ultra和6800NU/LE的重新设计而非6800 Ultra和GT的精简。大家可以从下图看出端倪:
以下图片入无特殊说明,左边为7800 GT,右边为7800 GTX。
7800 GT的供电部分和7800 GTX大相径庭,仿佛一下子从FX科技时代时代回到了MX的石器时代,此外,大量的铝壳电容和电感线圈再次出现。很难想像这只是比7800 GTX少一个字母的7800 GT。
7800 GTX中全新设计的三组功率管在7800 GT上削减为两组,并将新款的ISL6592六相数控PWM更改成相对廉价的线性PWM ISL6549。VID控制也换成了内置Mosfet的多相补偿PWM控制器ISL6532,虽然在效能方面有所削减,但是针对7800 GT的消费层次,这套VID供电电路在成本方面得到了很好的控制,希望在不久的将来会看到一些采用GTX板型的GT超频版本出现。
两颗芯片在外型尺寸以及外围的电阻排列上完全一致,以往的问题电阻(通过连通或者断开可以改变一个芯片的识别型号)已经不复存在,芯片上的区别除了序列号之外就是那仅仅一个字母之差的7800 GT和7800 GTX了。
7800 GT上的显存采用了Infineon的-2颗粒,8*32/256MB/256bit的规格,默认运行在1000MHz的水平。看来,nv在7800 GT显存的选材上十分严谨,默认频率下已经是显存的设定频率,基本上没有太大的超频储备。与之对比的,7800 GTX上的显存则采用了-1.6的三星颗粒,默认在1.3GHz的水平。
GeForce 7800 GT 测试平台说明
硬件平台 | |
CPU |
INTEL Pentium 4 3.73G Extreme Edition |
内存 |
A-DATA DDR2 2×512MB |
主板 |
ASUS P5WD2 Premium |
硬盘 |
Western Digital WD740 |
电源 |
Delux DLP-550S |
显示器 |
DAEWOOD 19" CRT |
操作系统/驱动 |
Windows XP Professional + SP2 + DirectX 9c |
主板驱动 Intel INF 7.2.1.1005 WHQL | |
显卡驱动 ForceWare 77.77 / Vsyn off / 其余根据测试项目设置 | |
测试对象 |
XFX 7800GT (GeForce 7800GT @ 450/1050) |
测试软件 | |
基准测试 |
3DMark 03 (Benchmark@Default Setting) |
3DMark 05 (Benchmark@Default Setting) | |
游戏 |
F.E.A.R multiplayer DEMO (Performance Test@Max Detail) |
Half-Life 2 (Timedemo) Very High Setting | |
Doom 3 Retail ver 1.1 (Timedemo) High Quality - Timedemo DEMO001 | |
FarCry ver 1.3 (Timedemo) High Quality - | |
Painkiller v1.64 Retail (Benchmark C5L2) Maximum Configuration |
截稿至本文收笔,NV发布的最新驱动版本为77.76,并不提供对GGG的支持。在讯景的GGG零售版本中所附带的驱动版本为77.77,作为一款测试版驱动正式将7800 GT列入名单。以下的测试我们都采用这款最新的 non-WHQL驱动。下图所示为rivatuner的检测:
很明显,7800 GT已经从单纯的频率削减变更为像素渲染管线以及顶点生成管线的削减。GTX的这两个关键参数为24pp/8vp,频率已经处在450/1050的超频状态。估计第一批放到AIC的显卡会在频率方面有较多的花样。
GeForce 7800 GT 测试点评-结语
XFX 7800 GT 详细测试数据 | ||||||
7800 GT 0×AA 0×AF |
7800 GT 4×AA 16×AF |
7800 GTX 0×AA 0×AF |
7800 GTX 4×AA 16×AF | |||
3Dmark 03 |
1024 x 768 | 15761 | 10340 | 17239 | 11403 | |
1280 x 1024 | 12587 | 7790 | 13899 | 8705 | ||
1600 x 1200 | 10232 | 6004 | 11366 | 6746 | ||
3DMark 05 |
1024 x 768 | 7130 | 6936 | 7767 | 7625 | |
1280 x 1024 | 6182 | 5968 | 6928 | 6709 | ||
1600 x 1200 | 5355 | 5149 | 6056 | 5824 | ||
H 2 |
timedemo1 室外/水面 游走+战斗 |
1024x768 | 64.53 | 62.90 | 64.43 | 64.27 |
1280x1024 | 63.26 | 60.31 | 63.36 | 62.82 | ||
1600x1200 | 63.07 | 51.09 | 63.06 | 60.94 | ||
timedemo2 室内/黑暗 游走+战斗 |
1024x768 | 112.25 | 100.35 | 112.58 | 111.23 | |
1280x1024 | 110.02 | 90.12 | 111.93 | 110.47 | ||
1600x1200 | 105.73 | 82.70 | 109.82 | 97.51 | ||
timedemo3 室内/火光 战斗 |
1024x768 | 154.90 |
129.73 |
154.93 | 150.41 | |
1280x1024 | 153.63 | 110.64 | 153.38 | 149.43 | ||
1600x1200 | 150.97 | 100.21 | 152.30 | 145.69 | ||
Doom 3 |
1024x768 | 111.5 | 96.3 | 59.6 | 57.6 | |
1280x1024 | 104.5 | 78.84 | 59.4 | 48.2 | ||
1600x1200 | 89.2 | 61.37 | 57.3 | 38.5 | ||
FarCry |
1024x768 | 97.67 | 67.8 | 97.71 | 95.8 | |
1280x1024 | 95.37 | 45.86 | 96.93 | 84.25 | ||
1600x1200 | 86.33 | 30.53 | 91.35 | 68.45 | ||
Painkiller |
1024x768 | 118.9 | 110.7 | 127.1 | 120.1 | |
1280x1024 | 110.5 | 100.2 | 126.32 | 116.32 | ||
1600x1200 | 100.2 | 90.55 | 125.44 | 109.44 | ||
F.E.A.R. |
1024x768 | 78 | 61 | 86 | 77 | |
1280x1024 | 39 | 28 | 42 | 37 | ||
1600x1200 | 29 | 20 | 30 | 28 |
写在最后
在本次的测试中,所有的测试成绩都趋于正常化,和7800 GTX的差距拉开了相当的距离,成绩的落差也在10%~20%之间,看来,nVIDIA并不担心7800 GT会在性能上构成对7800 GTX的威胁,在显存/频率和价格比的定位上十分合适。不过,由于XFX参与本次测试的7800 GT 和 GTX均预先进行了超频,而且在公版基础上超频的幅度不一,用以上的成绩定夺公版卡差距的大小是有失偏颇的,在日后我们拿到运行于标准频率的公版卡时我们会进行相关的补完测试。
市场方面,不妨纵观全局,nVIDIA的7800 GT和7800 GTX已经在高端和中高端市场占尽了先机,再加上6800在近期的降价清仓行动,老对手在各个层次的产品都受到了十分强势的打压。此外,受限于产能以及新制程的困扰,以宣扬新技术为首的顶级产品R520的迟迟未能露面,所谓兵贵神速,如果ATI在520上主推的新制程以及unified-Shader架构等一系列革新性的技术未能获得市场的认可,那么ATI的这步兵行险着终究会功亏一篑,nVIIDA大可以以G70核心一雪NV30的前耻。
我们再来看看XFX的这款7800 GT:比公版高的450/1050实际频率、VIVO、SLI、PureVideo、T-AA、WGF1.0、FarCry的捆绑销售、基本上和GeForce 6800Ultra持平的4099RMB的售价、领先GeForce 6800Ultra 30%的性能……再加上是第一批发售的高质公版卡……还需要更多购买的理由吗?口袋里的银子快泼出去吧!
NVIDIA的6600系列,6800系列以及7800系列完全支持“三重威力”技术,( “三重威力”,即代表未来游戏趋势的三种最近技术: SM3.0, SLI以及HDR)。支持“三重威力”技术不仅可以是用户在游戏中体验亦真亦幻的虚拟世界,同时在家庭娱乐方面也为用户带来了全新的视觉体验。支持“三重威力”技术将会是今后显卡购买必然参考条件之一。
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