作品曾数次获得CGTalk Choice Award,收录其精品画廊。07年9月登上CGTalk首页教程。 作品”决斗(Fight)”,”无惧(Fearless)”收录《Exotique3》 多数国外网站,杂志的教程与作品邀请,如"3D Tutorial"”CGarena”” 2D Artist Magazine”” CG Chosen”” CG Brai
作品曾数次获得CGTalk Choice Award,收录其精品画廊。07年9月登上CGTalk首页教程。
作品”决斗(Fight)”,”无惧(Fearless)”收录《Exotique3》
多数国外网站,杂志的教程与作品邀请,如"3D Tutorial"”CGarena”” 2D Artist Magazine”” CG Chosen”” CG Brainchild”” CGWallpapers”.....与收录多数其他刊物。
我认为绘画,就像是电影的单张版,充满着戏剧张力,它是一目了然的东西,无须藉由高深的理论支撑。
在绘画上,我追求的是建构在传统底子上的完整绘画作品,而且绘画理应完整呈现,例如有情节发生,有人物情感,角色彼此间的互动,有背景,有空间关系,有光影,气氛....等等。
如果都有包含进去,我会认为它是一张"完整作品"。而人物情感是很多样式的,如幽默、温馨、愤怒、愉悦,.....等等。人物情感来自于面部表情与肢体动作,场景情感来自于气氛光影。
我对于绘画,常想着以最接近人心的生活情感为出发,只要是人就会有各种感情,而这些元素都是创作的极佳素材。任何一个取材自周遭生活的题材,都有可能成为一张动人作品,哪怕只是一个微不足道的小事物,都可藉由画面呈现其优美我想艺术的眼光应该是如此。
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