更快更节能GDDR4显存在2008年终主流

互联网 | 编辑: 2008-01-02 00:30:00转载-投稿

芯片厂商不断提升运作频率,促使显存频率仍保持高增长以配及其发展,随着2006年,首片采用GDDR4的显卡—Radeon X1950XTX上市,正式让GDDR4与消费者见面。和DDR3的普及一样,目前GDDR4已经进入了成熟阶段,因此我们可以看到不少采用GDDR4显存的显卡出现在市场上,尤其是HD3870诞生后,更是将GDDR4全面推向舞台,加上目前显存频率已经发展到超越2000MHz的局面,可以预见,2008年GDDR4显存将成为主流。  

随着三星和HY推出GDDR4的显存芯片,产能完全作好准备,GDDR4需件配件少,约束条件低,能彻底解决当前显卡功耗过大、成本过高、显存发热量巨大等棘手的问题。而且GDDR4显存颗粒很轻松地就达到64Mx64颗粒,只需4颗显存芯片就能够实现256Bit位宽和256MB容量,这对于节省成本并降低对供电模块的依赖性是很有帮助的,同时发热量也进一步降低,因此目前不少显卡已经开始应用GDDR4显存。  

 

GDDR4显存颗粒采用了一系列尖端技术,让GDDR4的数据带宽比GDDR3大幅度提升,耗电却只有70%左右,GDDR4最终将肯定成为高端显卡甚至主流显卡产品的必备显存。另外如GDDR4的无极HD3850玩家战斗版的显存带宽高达70.4GB/s,可以提供比GDDR3高50%-100%的数据传输率,因此未来将会被广泛使用。  

频率所带来的显存位宽是最为直接的,其执行效率将不会带来任何折扣,也就是说1000MHz的512bit GDDR3显存在性能方面与超越2000MHz的256bit GDDR4显存的带宽是持平的。目前来看,GDDR4显存颗粒的速度集中在0.7-0.9之间,如一颗0.8ns GDDR4的显存,理论运行频率通常为2500MHz,毫无疑问,如果一款显卡的显存频率只有1250MHz,即便其显存位宽达到512bit,其等效显存带宽也仅仅与256bit的2500MHz GDDR4显存持平。  

再来看显存方面,无极HD3850玩家战斗版是目前全球唯一一款GDDR4显存的HD3850,其采用了0.8ns GDDR4的显存颗粒,默认显存频率为2200MHz,和HD3870相差极小,并且双敏HD3850玩家战斗版采用0.8ns GDDR4显存额定最高频率为2500MHz,因此无极HD3850玩家战斗版还有很大的超频空间!  

 

最后我们以实际测试成绩为标准,衡量一下GDDR4到底能为显卡带来多大的提升,从这款采用GDDR4的无极HD3870可以看出,和HD3850的在性能上到底有没差距,很明显,在默认频率下,GDDR4的HD3850性能已经和HD3870非常接近,超频后则超过HD3870达10%左右。

我们知道显存就是GPU内核与像素渲染管线之间的桥梁或仓库,更快速的显存技术对整体3D性能表现有重大的贡献,数据传送所花的时间通常比GPU执行功能所花的时间更长,因此提高显存带宽往往能够比提高GPU核心频率取得更为明显的效果。最近,GDDR4的HD3850在性能上媲美HD3870也带来了不小风波,因此通过亲密接触,才能最终发现这个未来将是主流的GDDR4越来越近的走入我们的生活。

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