如今的独立显卡市场仍然是两强并立的局势,按照惯例在年度交替的时候NVIDIA与ATi都会有新产品发布,在前不久NVIDIA刚发布GeForce 8800GS之后,北京时间2008年1月23号AMD-ATi正式向公众发布了核心为RV635的Radeon HD3650/3690,正当两大图形巨头的中端主力产品G92和RV670杀的
年前大反击,ATi引发中低端市场大战
如今的独立显卡市场仍然是两强并立的局势,按照惯例在年度交替的时候NVIDIA与ATi都会有新产品发布,在前不久NVIDIA刚发布GeForce 8800GS之后,北京时间2008年1月23号AMD-ATi正式向公众发布了核心为RV635的Radeon HD3650/3690,正当两大图形巨头的中端主力产品G92和RV670杀的焦头烂额的时候,AMD-ATi又点燃了新一轮中低端的决斗,而此时也恰恰迎合了寒假IT的消费高峰,因此一场中低端市场的血拼在所难免。
而此次ATi分别发布的二款Radeon HD3650/3690可以说是延续ATi经典作风,不可否认在ATi被AMD收购后,其发布的市场产品更具有杀伤力,我们以收购前的X1600PRO与收购后的X1650GT作对比,就已经验证了AMD-ATi新策略的成功,包括了如今市面中红火半边天的HD3850/3870等。就目前而言,ATi的每一款产品都具有极强的市场针对性,并且其所有产品都脱离不了高性价比的竞争优势。
那么会有很多网友会疑问Radeon HD3650/3690是在什么样的情况下发布,当然这原由和GeForce 8800GS的原理一样,或许这里说的有些偏激,但是从事实来看AMD-ATi是将通过RV635的发布进一步完善其DX10显卡的市场布局。今天PCHOME EW评测室就为大家介绍这二款HD 3650/3690,为期待已久的A饭们揭晓谜底,同时,新一轮的中低端显卡市场战役又将重新上演。
ATi Radeon HD3600家族规格对比
继发布RV670图形核心之后,AMD于今年1月份再次推出全新RV635显卡芯片,取代旧有的RV630产品,和RV670系列同样改用55纳米制程,并且升级至DirectX 10.1及Shader Model 4.1规格,支持PCI-Express 2.0接口,暂定命名为ATi Radeon HD 3600家族,用来取代目前市场上的HD2600Pro和HD2600XT。
从以下表格来看,RV635的架构与RV630大致相同,支持统一着色架构(Unified Shader Architecture),内建120个流处理器(Streaming Processor),16个Texture Address Unit 、 8个Texture Filter Unit以及4个ROPs,支持128-bit显存位宽,并可自由搭配GDDR2 、GDDR3以及GDDR4显存颗粒。
RV635图形核心采用了台积电(TSMC) 55nm工艺制造,和早前推出RV670的手法一样,AMD暂时都没有屏蔽流处理器数量的打算。也就是说基于RV635图形核心的HD 3600系列产品都是120个流处理器的规格,虽然流处理器数目保持不变,但新工艺的采用可以让RV635图形核心的工作频率达到更高。
RV635技术特性
AMD决定在原有RV630的中端产品上更进一步,利用最新的55nm制造工艺来生产RV635,并辅以原生输出Display Port信号来满足市场上日益增加的高清需求。除了55nm这个目前应用到GPU生产中最先进的工艺外,RV635最显著的改进还在于其支持DirectX 10.1和Shader Model 4.1技术规格,当然AMD最引以为荣的UVD和CrossFireX交火也不在话下。
RV635技术规格和特色:
· ATi统一着色架构Unified Shader Architecture
· DirectX10.1/Shader Model 4.1 support
· 支持PCI Express 2.0 support
· ATi PowerPlay energy conserving technology
· 55nm pross technology
· 120 stream prosscessing unit
· ATi Avivo HD video and display technology
-Built-in DisplayPort technology
-Built-in HDMI and 5.1 surround audio
-Support for the ATi Radeon? DVI to HDMI adapter
-Unified Video Decoder(UVD) fOr Blu-ray and HD DVD at full HD 1080P
· 128-bit memory interface
· ATi CrossFireX multi-GPU Support
-CompATible with motherboards that support ATi CrossFireX technology
RV635是不是RV630的半改良品
记得往年的这个时候ATi也发布了一款针对中低端市场的RV530核心的X1600PRO产品,采用了90nm工艺制造,核心频率为500MHz,内部拥有了4条渲染管线,12个渲染单元及5个顶点着色单元,随后ATi又推出了X1650GT,与X1600相比在核心上改用了RV560,并且核心制程也升级至了80nm,核心频率为400MHz,这样来看并没有太多的提升,但是ATi X1650GT得益与3:1的核心架构将性能大大提升。在NVIDIA发布8系列显卡前,其绝对是当今市上的宠儿,甚至被很多媒体比喻成了ATi显卡神话9550作对比。但是不管怎样,任何产品都会面临被后代产品取代的命运。同样将这个命运衍生到如今的RV630身上,我们就会发现其实RV635的新品发布其实就是一种必然的结果。
? | 1600PRO | 1650GT | 2600PRO | 3650 |
核心代号 | RV530 | RV560 | RV630 | RV635 |
核心制程 | TSMC 90nm | TSMC 80nm | TSMC 65nm | TSMC 65nm |
核心频率 | 400~500MHz | 400MHz | 600~800MHz | 600MHz |
显存类型 | 128MB GDDR3 | 256MB GDDR3 | 256MB GDDR3 | 256MB GDDR3 |
显存位宽 | 128bit | 128bit | 128bit | 128bit |
流处理器 | 12个渲染单元 | 24个渲染单元 | 120个流处理器 | 120个流处理器 |
显存频率 | 980MHz | 1200MHz | 800~2200MHz | 1000MHz |
市场价格RMB | 停产 | 停产 | 499~599元 | 599~799元 |
核心为RV635的HD 3650与上代产品HD 2600PRO相比,首先在核心工艺制造上进行了一次升级,将65nm工艺改进为55nm工艺,RV635和RV630同样只拥有120个流处理器单元,但是,RV635的3650支持了DX10.1,为日后的软硬升级带来了方便。
对于RV635是否成为RV630的改良产品已经不是什么问题了,而性能上的提升多少才是关键所在,当然,对于3650的产品我们也能看做是一次ATi的改朝换代,其市场作用就是替代HD2600PRO的位置,就算ATi不承认也已经是铁的事实了,就如之前X1650GT上市时候,官方也并未说是X1600的接班人,只是一味的强调针对7600GS/GT而已。可最终,X1600系列将渐渐的消失在我们的眼球。同样HD2600PRO将是下一个牺牲者,而针对中低端市场8500GT的重担将交接给新人3650来延续。
目前AMD-ATi的市场策略非常明确,HD2600系列将兼并着399元至499元的阵线,依此类推HD3650将是599元至799元的阵线,HD3690则在899元价格段,HD3850占据999元至1299元的价格区域,HD3870则为1499元的定位,可以说AMD-ATi在整个中低端产品线上的布局已非常完善,几乎不留任何缝隙。
RV635XT 公版Radeon HD3650赏析
公版Radeon HD3650介绍:
HD3650定位低端主流市场,基于RV635核心,同样有XT和PRO两个版本,GPU-Z已经能够识别出RV635XT显示核心,核心采用了台积电55nm工艺制程,支持DirectX10.1及SM4.1,渲染管线为120,显存方面则采用了容量为256MB的GDDR3内存,总线位宽为128bit,核心频率为725MHz,显存频率为800MHz。
RV670Pro 启亨版Radeon HD3690赏析
虽然为启亨版HD3690,但是这次也将和HD3650一起发布也可以看做是公版,但和HD3650相比HD3690明显定位于中端市场。GPU-Z显示核心为RV670Pro,而RV670核心采用的是65nm工艺制程,同样支持DirectX10.1及 SM4.1,但渲染管线提升至320sp,显存方面则采用了容量为256MB的GDDR3内存,总线位宽为128bit,核心频率为670MHz,显存频率为830MHz。
▲ 采用的是纯铜底座带鳍片的开放式压固散热器 |
▲ 核心为RV670,采用65nm制程工艺,渲染管线为320sp。 |
▲ 核心为RV670,但启亨版HD3690去掉了4颗显存,提供了4枚采用三星1.0ns容量64MB GDDR3内存。 |
▲ 提供了外接6Pin辅助供电接口 |
▲ 提供了双DVI的显示输出接口 |
测试项目及测试平台介绍
测试平台方面我们选用了非常强大的AMD K10 Phenom X4 9900处理器,主频为AM2 2.6G。主板继续是我们EW评测室合作伙伴微星所提供的MSI K9A2主板,同样内存也是我们金牌合作伙伴威刚所提供的xtreme Edition条子,系统方面我们还是采用了主流的Vista作为测试平台。
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DirectX版本 | 10 |
测试软件方面,我们使用了vista32位系统上的最新驱动8-1_vista32,使HD36系列可以更加全面展示自己的能力。游戏测试方面,我们打开了所有可以打开的特效,另外AA和AF均由游戏内建的情况决定,我们不使用驱动面板进行强制性驱动,像Company of heroes等游戏,我们只是打开或者不打开抗锯齿,并不会专门为此在驱动强制打开AF。
基准测试 |
孤岛危机 |
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使命召唤4 |
狂野西部 |
虚幻竞技场3 |
冲突世界 |
雷神战争 |
英雄连:抵抗前线 |
生化奇兵 |
在数据的测试部分,为了给大家充分展示和直观的了解HD3600系列的能力,我们评测室除了常规的3DMark 06测试外,还使用了8款时下较为流行且对显卡要求较高的单机游戏,对其进行跑分测试。同时我们还选用的2款目前市场上与ATi HD3650和HD3690处于同档次的GeForce 8600GT、GeForce 8600GTS一起进行了对比测试。下面我们就来一起看一下这些显卡的具体数据。
基准测试成绩一览
我们先来看一看在3DMARK 06 BUILD 1.1.0 下测试的分数情况:
小结:从3DMark06的综合跑分情况来看,HD3690的能力的确十分强大,可以看出甩开500—600元卡一个不小的档次。而HD3650和GF8800GT则咬的很紧,从分数上看只有2%的差距。我们知道3DMark系列的跑分软件都有一定的误差,本来应该是跑几次取平均成绩,但由于时间比较紧张,这次的测试基本都是只测了二次,仅作广大爱好者参考。
孤岛危机 测试结果
小结:Crysis的变态要求是众所周知的,考虑到游戏性和流畅度。所以我们将测试环境全部设为中等,分辨率则这在1027*768上。在这个环境下,即使是599的卡也能较为正常的运行,四块卡全部跑出的不错的好成绩,在打开AA的情况下最低也能跑在15帧的左右,这也证明了中端卡玩转Crysis也不是不可能。
使命召唤4 测试结果
小结:《使命召唤4—现代战争》也是时下较为流行的一款单机游戏,这款游戏本身的游戏性就很不错,我们在测试是效果基本全开,得到的成绩也很不错,其中HD3690还是有一定的领先优势,但打开AA效果后领先的优势不如没有打开AA是那么多,而HD3650在这款游戏的测试中似乎微微有些劣势。
狂野西部 测试结果
小结:狂野西部的游戏成绩出来后,让小编大跌眼镜,一方面整体分数都较为偏低,另一方面A卡的整体强势完全体现出来。从测试分数看到,HD3650竟然全面超过了8600GTS,而HD3690甚至有些一骑绝尘的味道。也许分数不代表一切,但也能从一个方面向我们反映一些东西。
虚幻竞技场3 测试结果
小结:虚幻竞技场3的成绩有些一团和气,两两相近。从我们的测试结果来看,GF8600GTS和HD3690的分数相当接近,领先优势几乎为零,而HD3650对GF8600GT还有一些优势。这可能和这款游戏的画面效果有不小的关系,这款游戏本身对画质的要求并不高,但对于流畅度的要求却非常高,这可能也是造成一团和气的一个愿意吧。
冲突世界 测试结果
小结:冲突世界这款游戏在测试是感觉就像是在欣赏大片。从这款游戏的测试结果上我们看到,N卡在AA效果下的优势较为明显,当打开AA后,HD3690的成绩与GF8600GTS一样,而HD3650则略逊一筹。
雷神战争 测试结果
小结:雷神战争这款游戏与之前的虚幻竞技场有些相像,都是以流畅度为主的游戏,但相对来说雷神战争画面的美工效果感觉要比虚幻3更绚丽一点,测试的分数也很明显,HD3690还是有着非常大的优势。
英雄连:抵抗前线 测试结果
小结:英雄连的结果和前面的冲突世界一样,当打开AA特效时N卡的优势就非常明显了,但奇怪的是,N卡打开AA比不打开AA的分数还要高些,小编反复跑了两遍还是有这样的情况,可能是游戏软件与驱动在搭配上仍然不成熟有关。但即使如此HD3690也还是站在了不败的地位。
生化奇兵 测试结果
小结:生化奇兵由于本身的Benchmark没有AA效果功能,我们就没有强行打开AA效果,所以就只测了没有AA特效的部分。和前面介绍的英雄连一样在没有AA的情况下,A卡全面领先,并且HD3690还有着非常大的领先优势。
高清影片测试
影片名称: 加勒比海盗
影片载体: Blu-ray DVD
编码格式: H.264
分 辨 率: 1080p
影片名称: 蝙蝠侠
影片载体: HD-DVD
编码格式: VC-1
分 辨 率: 1080p
我们看到高清方面的测试完全在意料之中,在H.264编码格式的影片测试当中,A卡和N卡都显现出了不俗的实力,对比基本没有差别。在VC-1编码格式测试方面,由于N卡不支持VC-1解码,所以在测试过程中CPU占用率明显高很多。凭借UVD引擎出色表现,HD3600系列无论播放哪种编码格式的高清影片都能够保证在CPU占用率极低的情况下,流畅播放影片。
尾声
这次HD3600系列的新品,AMD可谓是花了不少的心血,从价格和性能上我们不难看出,这次的HD3600系列是顶着GF8600GT和GF8600GTS的巨大压力,以自己的技术力量和价格精准定位为竞争力。纵观N卡产品的定价,GF8600GT和GF8600GTS是处于一个相对接近的价位区间,而8800GS虽然能力上强大一些,但它的定价是千元以上的中高端市场。
在中端市场上,GF8600GTS和HD3690只有百元的差距,但从上面的测试成绩来看,所相差的性能还是比较明显的。这也能充分显示其有力的竞争性,相信在未来一段寒假和春节市场上可以显现出来,此时迎合了寒期和春节学生族装机高峰,因此一场中低端市场特别是低端市场的血拼已在所难免。
目前G92和RV670之间的战斗就已经打的硝烟弥漫、火星四溅,双方都寸步不让。ATi自从有了这么个靠山以后,气势自然就不一样,无论技术,还是宣传力度都站上了一个新台阶,战斗起来弹药也更加充足,在图形领域的市场布局里完全兼顾了中低端任何一个价格段,多方集结兵力与对手展开厮杀。市场就那么大,粮食就那么多,有人多咬一口就势必会有人少吃一口,AMD-ATi自从HD2000系列的整体反攻开始,再到HD3800系列的步步紧逼,此次又加上有HD3650和HD3690的强势增援,相信能为我们大家上演一场好戏。
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