再次论3Dmark99和显卡超频

互联网 | 编辑: 2000-04-28 15:47:46

十分高兴网友SHQ又提出了自己的见解,有争论才有进步嘛。

你所提及的UT我当然有玩,它是唯一专为S3 Metal优化的游戏,是所有Savage系列的骄傲阿,效果如何我也知到,所以我承认存在或多或少软件优化问题,那么既然3Dmark99只要对它优化就能得高分,那它还不是不折不扣的数字游戏吗?你说我的Savage2000太新,驱动不完善,那Voodoo3不算新,驱动不会不完善了吧。但竟测出和Banshee近乎一样的得分,这你又怎解释呢?优化是一方面的原因,但总不至于这么离谱,事实并不是一句“优化”就能全部盖掉的。

如果CPU不够劲的话,显卡超频后的性能提升在高分辨率下才看得出来的,看看Savage2000超频的测试:

Quake3(1280X1024 32bit,最高细节,Demo001),由于这次测试换了新驱动,所以得分和上次的20.5有点出入。

125.3/143.2-21.8

138.4/157.5-23.6

10%的频率提升获得了8.3%的性能提升,能说没用吗?因而显卡超频以后性能提升是肯定的,但CPU太逊,表现不出来又是另一回事,表现不出来并不代表没有。而且C550的浮点很强,总不可能是Voodoo3的瓶颈吧。

还有谁都知道奔腾60比486-100要强,但性能提升的方法是不只一种的,第一种方法是改进硬件的设计和结构,另一种方法是提升频率。片面强调改进硬件设计和结构能提高性能,而否定频率提高的作用,这样是不行的,你敢说频率183的Voodoo3 3500不比频率143的Voodoo3 2000强,Athlon850和Athlon500一样快吗?所以超频只能用同类型或同样的硬件设计和结构的产品来比较,Voodoo3和Geforce根本不是同类产品,硬件设计和结构更是全然不同,怎能一起比较呢?在同类产品之下,频率更高性能当然更高,否则Voodoo3 3500和Athlon850还那有人买。

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