三国演义初显端倪 从NV收购Ageia说起

互联网 | 编辑: 李凯男 2008-02-14 00:30:00原创 一键看全文

收购并购现在在业内已经习以为常,之前AMD并购ATI让整个IT产业产生不小的印象,其实Google对一些软件企业的并购,一刻都没有停止过。不过今天的并购由于网络的普及已经不能变得很机密,因此对行业的印象跟风险相对就更大。其实在Intel耗资1.1亿美元收购了物理引擎供应商Havok

NVIDIA收购Ageia已成事实

本来过年想好好放松一下心情,不过事事并不能心随所愿,不过一切都向着好的方向发展了。在东北的滑雪之行之后:详情请看《释放激情好去处 东北白清寨雪场之行》当准备明天工作的时候,突然觉得自己变得有点菜鸟。仅仅几天的功夫,让我倍感IT行业变化如此之快的同时,更让我感到工作压力倍增。而这个震惊我的新闻如下(转载至:驱动之家):

NVIDIA正式收购AGEIA

不出所料,NVIDIA日前正式宣布收购物理处理器厂商AGEIA。NVIDIA网站已经刊登出了正式新闻稿。

AGEIA的PhysX物理引擎目前被140款游戏所采纳,能够提供超乎寻常真实而又复杂的物理效果,除了PC上的PhysX物理卡外,PS3、Xbox 360和Wii上也有应用其物理引擎进行游戏开发。目前,使用PhysX物理引擎SDK的开发者超过一万人。

NVIDIA CEO黄仁勋如是评价NVIDIA收购AGEIA:

"AGEIA团队是世界级的,他们拥有和我们同样的激情,创造最令人惊叹和最有魅力的游戏体验。通过创造世界上最深入人心的GPU和物理引擎品牌的强强联手,我们可以将GeForoce加速的PhysX技术带给全世界数以百万计的游戏玩家。"

AGEIA创始人之一,CEO Manju Hegde则说:"NVIDIA对于我们是完美的选择,他们拥有世界上最好的并行计算技术,是GPU和游戏业界的领袖,我们有同样的创造激情,同样的文化,可以进一步推动消费体验。"

NVIDIA收购AGEIA后,其技术将不仅用于游戏物理运算方面。黄仁勋表示,其CUDA通用计算技术将从中受益,为各种需要大运算量的通用计算应用提供支持。

AGEIA公司于2002年建立,在美国、瑞士和中国北京设有办公室。关于此次收购细节目前尚未公布,预计NVIDIA将在2月13日的季度财报电话会议上公布详细情况。但是考虑到AGEIA收购的激烈竞争,估计NVIDIA付出的代价不低。

此前在Intel收购物理引擎厂商Havok后,网上就盛传AGEIA已经成为大厂商的猎物,各大老板已经开始出价竞标。AMD首先公开了兴趣,但由于财务状况不佳只能放弃,NVIDIA和任天堂成为了最大热门。但事实表明,作为GPU厂商的NVIDIA是AGEIA的最佳东家,也是双方双赢之举。

 

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